Когда вы объявляете ссылочную переменную (т. е. объект), вы действительно создаете указатель на объект. Рассмотрим следующий код, в котором вы объявляете переменную примитивного типа int
:
int x;
x = 10;
В этом примере переменная x является int
, и Java инициализирует ее для 0. Когда вы назначаете его 10 во второй строке, ваше значение 10 записывается в ячейку памяти, на которую указывает x.
Но когда вы пытаетесь объявить ссылочный тип, произойдет что-то другое. Возьмите следующий код:
Integer num;
num = new Integer(10);
Первая строка объявляет переменную с именем num
, но она не содержит примитивного значения. Вместо этого он содержит указатель (потому что тип Integer
является ссылочным типом). Поскольку вы еще не указали, что указать на Java, он устанавливает значение null, что означает «Я ничего не указываю».
Во второй строке ключевое слово new
используется для создания экземпляра (или создания ) объекту типа Integer и переменной указателя num
присваивается этот объект. Теперь вы можете ссылаться на объект, используя оператор разыменования .
(точка).
Exception
, о котором вы просили, возникает, когда вы объявляете переменную, но не создавали объект. Если вы попытаетесь разыменовать num
. Перед созданием объекта вы получите NullPointerException
. В самых тривиальных случаях компилятор поймает проблему и сообщит вам, что «num не может быть инициализирован», но иногда вы пишете код, который непосредственно не создает объект.
Например, вы можете имеют следующий метод:
public void doSomething(SomeObject obj) {
//do something to obj
}
В этом случае вы не создаете объект obj
, скорее предполагая, что он был создан до вызова метода doSomething
. К сожалению, этот метод можно вызвать следующим образом:
doSomething(null);
В этом случае obj
имеет значение null. Если метод предназначен для того, чтобы что-то сделать для переданного объекта, целесообразно бросить NullPointerException
, потому что это ошибка программиста, и программисту понадобится эта информация для целей отладки.
Альтернативно, там могут быть случаи, когда цель метода заключается не только в том, чтобы работать с переданным в объекте, и поэтому нулевой параметр может быть приемлемым. В этом случае вам нужно будет проверить нулевой параметр и вести себя по-другому. Вы также должны объяснить это в документации. Например, doSomething
может быть записано как:
/**
* @param obj An optional foo for ____. May be null, in which case
* the result will be ____.
*/
public void doSomething(SomeObject obj) {
if(obj != null) {
//do something
} else {
//do something else
}
}
Наконец, Как определить исключение & amp; причина использования Трассировки стека
Определяет функцию, называемую :
, которая вызывает себя дважды (Code: : | :
). Он делает это в фоновом режиме (&
). После ;
выполняется определение функции и запускается функция :
.
Итак, каждый экземпляр: запускает два новых: и так далее ... Как двоичное дерево процессов ...
Написано в plain C, которое есть:
while(1) {
fork();
}
:(){ :|:& };:
.. определяет функцию с именем :
, которая порождает себя (дважды, одна труба в другую) и сама фонов.
С разрывами строк:
:()
{
:|:&
};
:
Переименование функции :
на forkbomb
:
forkbomb()
{
forkbomb | forkbomb &
};
forkbomb
Вы можете предотвратить такие атаки, используя ulimit
, чтобы ограничить количество процессов для пользователя:
$ ulimit -u 50
$ :(){ :|:& };:
-bash: fork: Resource temporarily unavailable
$
Более долгое время вы можете использовать /etc/security/limits.conf
(по крайней мере, у Debian и других):
* hard nproc 50
Конечно, это означает, что вы можете запускать только 50 процессов, вы может хотеть увеличить это в зависимости от того, что делает машина!
|
? Можно использовать гольф (&&
?) Или есть функция?
– Ciro Santilli 新疆改造中心 六四事件 法轮功
21 August 2014 в 21:01
&&
выполняет команды последовательно. |
запускается одновременно, при этом стандартные дескрипторы файлов перенаправляются на канал.
– Ben Voigt
21 August 2014 в 21:40
while (fork() == 0 || fork() == 0);
– Ben Voigt 21 August 2014 в 21:38