Когда объект генератора собирает мусор в конце вашей программы, его метод close()
вызывается, и это вызывает исключение GeneratorExit
внутри генератора. Обычно это не улавливается и приводит к выходу генератора.
Поскольку вы обнаруживаете исключение и получаете другое значение, это вызывает RuntimeError
. Если вы поймаете исключение GeneratorExit
, вам нужно либо сделать ререйз, либо выйти из функции, не принося ничего другого.
В то время как по общему признанию немного неясный, я сказал бы, что наиболее типографским способом приятный способ сделать это
for (int i = myArray.Length; i --> 0; )
{
//do something
}
Я собираюсь попытаться ответить на свой собственный вопрос здесь, но мне действительно не нравится это, также:
for (int i = 0; i < myArray.Length; i++)
{
int iBackwards = myArray.Length - 1 - i; // ugh
myArray[iBackwards] = 666;
}
Я не уверен, что вижу, почему любая из альтернатив лучше, если совершенство включает ясность или пригодность для обслуживания.
Лучший способ сделать это в C++ должно, вероятно, использовать итератор (или лучше, диапазон) адаптеры, которые лениво преобразуют последовательность, поскольку это пересекается.
В основном,
vector<value_type> range;
foreach(value_type v, range | reversed)
cout << v;
Дисплеи диапазон "диапазон" (здесь, это пусто, но я абсолютно уверен, что можно добавить элементы сами), в обратном порядке. Конечно, просто итерация диапазона не полезна, но передача, что новый диапазон к алгоритмам и материалу довольно прохладен.
Этот механизм может также использоваться для намного более мощного использования:
range | transformed(f) | filtered(p) | reversed
лениво вычислит диапазон "диапазон", где функция "f" применяется ко всем элементам, удалены элементы, для которых "p" не верен, и наконец получающийся диапазон инвертируется.
синтаксис Канала является самым читаемым IMO, учитывая он - инфикс. Повышение. Обновление библиотеки диапазона, ожидающее, обзор реализует это, но довольно просто сделать это самостоятельно также. С лямбдой DSEL еще более здорово генерировать функцию f и предикат p встроенный.
// this is how I always do it
for (i = n; --i >= 0;){
...
}
Я использовал бы код в исходном вопросе, но если Вы действительно хотели использовать foreach и иметь целочисленный индекс в C#:
foreach (int i in Enumerable.Range(0, myArray.Length).Reverse())
{
myArray[i] = 42;
}
Взгляды, хорошие мне. Если индексатор был не подписан (uint и т.д.), Вам, возможно, придется принять это во внимание. Назовите меня ленивым, но в том (неподписанном) случае, я мог бы просто использовать переменную счетчика:
uint pos = arr.Length;
for(uint i = 0; i < arr.Length ; i++)
{
arr[--pos] = 42;
}
(на самом деле, даже здесь необходимо было бы остерегаться случаев как прибытие. Длина = uint. MaxValue..., возможно, a! = где-нибудь..., конечно, который является очень маловероятным случаем!)
Это - определенно лучший способ для любого массива, длина которого является целочисленным типом со знаком. Для массивов, длины которых являются неподписанным целочисленным типом (например, std::vector
в C++), тогда необходимо изменить условие конца немного:
for(size_t i = myArray.size() - 1; i != (size_t)-1; i--)
// blah
, Если Вы просто сказали i >= 0
, это всегда верно для целого числа без знака, таким образом, цикл будет бесконечным циклом.
ПРИМЕЧАНИЕ: Это сообщение закончило тем, что было намного более подробным и поэтому вне темы, я приношу извинения.
, Что, будучи сказанным мои коллеги читают его и верят, это ценно 'где-нибудь'. Этот поток не является местом. Я ценил бы Вашу обратную связь на том, куда это должно пойти (я плохо знаком с сайтом).
<час>Так или иначе это - версия C# в.NET 3.5, который удивителен в этом, это работает над любым типом набора с помощью определенной семантики. Это - мера по умолчанию (повторное использование!) не производительность или минимизация цикла ЦП в наиболее распространенном dev сценарии, хотя это никогда, кажется, не то, что происходит в реальном мире (преждевременная оптимизация).
*** Дополнительный метод, работающий по любому типу набора и берущий делегата действия, ожидающего единственное значение типа, все выполняемые по каждому объекту наоборот **
Requres 3.5:
public static void PerformOverReversed<T>(this IEnumerable<T> sequenceToReverse, Action<T> doForEachReversed)
{
foreach (var contextItem in sequenceToReverse.Reverse())
doForEachReversed(contextItem);
}
Более старые версии.NET или Вы хотите понять внутренности Linq лучше? Продолжать читать.. Или нет..
ПРЕДПОЛОЖЕНИЕ: В системе типов.NET Тип массива наследовался интерфейсу IEnumerable (не универсальный IEnumerable только IEnumerable).
Это - все, чего необходимо выполнить итерации с начала до конца, однако Вы хотите переместиться в противоположное направление. Поскольку работы IEnumerable над Массивом типа 'возражают', что любой тип допустим,
КРИТИЧЕСКАЯ МЕРА: Мы принимаем, можно ли обработать какую-либо последовательность в обратном порядке, которая 'лучше' тогда только способность сделать это на целых числах.
Решение a для CLR.NET 2.0-3.0:
Описание: Мы примем любой IEnumerable реализация экземпляра с мандатом, что каждый экземпляр, который это содержит, имеет тот же тип. Таким образом, если мы получаем массив, целый массив содержит экземпляры типа X. Если какие-либо другие экземпляры имеют тип! =X исключение брошен:
одноэлементный сервис А:
общедоступный класс ReverserService {частный ReverserService () {}
/// <summary>
/// Most importantly uses yield command for efficiency
/// </summary>
/// <param name="enumerableInstance"></param>
/// <returns></returns>
public static IEnumerable ToReveresed(IEnumerable enumerableInstance)
{
if (enumerableInstance == null)
{
throw new ArgumentNullException("enumerableInstance");
}
// First we need to move forwarad and create a temp
// copy of a type that allows us to move backwards
// We can use ArrayList for this as the concrete
// type
IList reversedEnumerable = new ArrayList();
IEnumerator tempEnumerator = enumerableInstance.GetEnumerator();
while (tempEnumerator.MoveNext())
{
reversedEnumerable.Add(tempEnumerator.Current);
}
// Now we do the standard reverse over this using yield to return
// the result
// NOTE: This is an immutable result by design. That is
// a design goal for this simple question as well as most other set related
// requirements, which is why Linq results are immutable for example
// In fact this is foundational code to understand Linq
for (var i = reversedEnumerable.Count - 1; i >= 0; i--)
{
yield return reversedEnumerable[i];
}
}
}
public static class ExtensionMethods
{
public static IEnumerable ToReveresed(this IEnumerable enumerableInstance)
{
return ReverserService.ToReveresed(enumerableInstance);
}
}
общедоступный класс Testing123 [TestFixture] {
/// <summary>
/// .NET 1.1 CLR
/// </summary>
[Test]
public void Tester_fornet_1_dot_1()
{
const int initialSize = 1000;
// Create the baseline data
int[] myArray = new int[initialSize];
for (var i = 0; i < initialSize; i++)
{
myArray[i] = i + 1;
}
IEnumerable _revered = ReverserService.ToReveresed(myArray);
Assert.IsTrue(TestAndGetResult(_revered).Equals(1000));
}
[Test]
public void tester_why_this_is_good()
{
ArrayList names = new ArrayList();
names.Add("Jim");
names.Add("Bob");
names.Add("Eric");
names.Add("Sam");
IEnumerable _revered = ReverserService.ToReveresed(names);
Assert.IsTrue(TestAndGetResult(_revered).Equals("Sam"));
}
[Test]
public void tester_extension_method()
{
// Extension Methods No Linq (Linq does this for you as I will show)
var enumerableOfInt = Enumerable.Range(1, 1000);
// Use Extension Method - which simply wraps older clr code
IEnumerable _revered = enumerableOfInt.ToReveresed();
Assert.IsTrue(TestAndGetResult(_revered).Equals(1000));
}
[Test]
public void tester_linq_3_dot_5_clr()
{
// Extension Methods No Linq (Linq does this for you as I will show)
IEnumerable enumerableOfInt = Enumerable.Range(1, 1000);
// Reverse is Linq (which is are extension methods off IEnumerable<T>
// Note you must case IEnumerable (non generic) using OfType or Cast
IEnumerable _revered = enumerableOfInt.Cast<int>().Reverse();
Assert.IsTrue(TestAndGetResult(_revered).Equals(1000));
}
[Test]
public void tester_final_and_recommended_colution()
{
var enumerableOfInt = Enumerable.Range(1, 1000);
enumerableOfInt.PerformOverReversed(i => Debug.WriteLine(i));
}
private static object TestAndGetResult(IEnumerable enumerableIn)
{
// IEnumerable x = ReverserService.ToReveresed(names);
Assert.IsTrue(enumerableIn != null);
IEnumerator _test = enumerableIn.GetEnumerator();
// Move to first
Assert.IsTrue(_test.MoveNext());
return _test.Current;
}
}
В C#, с помощью Visual Studio 2005 или позже, тип 'forr' и хит [ВКЛАДКА] [ВКЛАДКА] . Это расширится до for
цикл, который идет назад через набор.
столь легко понять превратно (по крайней мере, для меня), что я думал, вставляя этот отрывок, будет хорошая идея.
Однако я люблю Array.Reverse()
/ Enumerable.Reverse()
и затем выполняю итерации вперед лучше - они более ясно заявляют намерение.
В C# с помощью Linq:
foreach(var item in myArray.Reverse())
{
// do something
}
В C++ у Вас basicially есть выбор между итерацией итераторов использования или индексов. В зависимости от того, есть ли у Вас простой массив, или std::vector
, Вы используете различные методы.
C++ позволяет Вам делать это использование std::reverse_iterator:
for(std::vector<T>::reverse_iterator it = v.rbegin(); it != v.rend(); ++it) {
/* std::cout << *it; ... */
}
, неподписанный целочисленный тип, возвращенный std::vector<T>::size
, не всегда std::size_t
. Это может быть больше или меньше. Это крайне важно для цикла для работы.
for(std::vector<int>::size_type i = someVector.size() - 1;
i != (std::vector<int>::size_type) -1; i--) {
/* std::cout << someVector[i]; ... */
}
Это работает, так как неподписанные значения целочисленных типов определяются посредством модуля их количество битов. Таким образом, если Вы - установка -N
, Вы заканчиваете в [1 112]
, Мы используем std::reverse_iterator
, чтобы сделать итерацию.
for(std::reverse_iterator<element_type*> it(a + sizeof a / sizeof *a), itb(a);
it != itb;
++it) {
/* std::cout << *it; .... */
}
Мы можем безопасно использовать std::size_t
здесь, в противоположность вышеупомянутому, с тех пор sizeof
всегда возвраты std::size_t
по определению.
for(std::size_t i = (sizeof a / sizeof *a) - 1; i != (std::size_t) -1; i--) {
/* std::cout << a[i]; ... */
}
На самом деле вышеупомянутый способ решить, что размер массива сосет. Если на самом деле указателя вместо массива (то, которое происходит довольно часто, и новички, перепутает его), это тихо перестанет работать. Лучший путь состоит в том, чтобы использовать следующее, которое перестанет работать во время компиляции, если дано подсказка:
template<typename T, std::size_t N> char (& array_size(T(&)[N]) )[N];
Это работает путем получения размера переданного массива сначала, и затем объявления для возврата ссылки на массив символа типа того же размера. char
определяется для имения sizeof
из: 1. Таким образом, возвращенный массив будет иметь sizeof
из: N * 1, который является тем, что мы ищем, только с оценкой времени компиляции и обнуляем время выполнения наверху.
Вместо того, чтобы делать
(sizeof a / sizeof *a)
Изменение Ваш код так, чтобы это теперь сделало
(sizeof array_size(a))
В C мне нравится делать это:
int i = myArray.Length;
while (i--) {
myArray[i] = 42;
}
пример C#, добавленный MusiGenesis:
{int i = myArray.Length; while (i-- > 0)
{
myArray[i] = 42;
}}