std::experimental::optional
происходит из библиотеки Boost.Optional , и эта реализация хорошо работает в Visual C ++ 12.0 (хотя она немного отличается от ). Ссылка на один заголовок, основанный на документе предложения N3793 , можно найти здесь здесь .
Последний список поддерживаемых C ++ 11/14 / 1z и функции библиотеки, поставляемые с Visual Studio, можно найти в блоге Visual C ++ Team , в частности этой записи . Набор файлов заголовков реализации стандартной библиотеки (и некоторых расширений) из Microsoft можно просмотреть здесь здесь .
Если Вы на самом деле хотите выполнить свой двоичный файл на устройстве, не только средстве моделирования, Вам нужен совет от следующей страницы:
http://discussions.apple.com/thread.jspa?messageID=7958611
Это включает сценарий Perl, который делает немного 'волшебства' заставить подписывание кода работать над PowerPC. Также необходимо установить Образ диска Разработчика от пакетов SDK. Когда все сказано, и сделанный можно использовать G4 для разработки на физическом устройстве и даже работах отладчика. Но я думаю, что Инструменты не работают.
iPhone SDK документируется для требования основанного на Intel Mac. Даже если некоторые люди могут добраться, это для работы некоторых других аппаратных средств не означает, что это будет работать правильно, что Apple исправит ошибки, о которых Вы сообщаете, или что это - поддерживаемая среда.
Поскольку вещи шли дальше начиная с исходного сообщения на 3by9.com, вот шаги, которые я должен был выполнить для получения среды, работающей над моим PowerBook G4.
BTW, я хотел бы сказать, что я понимаю, что это не поддерживаемая среда, и я совместно использую это по чисто педагогическим причинам.
/Platforms
кому: /Developer/Platforms
(должны быть две папки, запускающиеся с iPhone),iPhone Simulator Architectures.xcspec
'в /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/Library/Xcode/Specifications
и откройтесь в текстовом редакторе.Name = "Standard (iPhone Simulator: i386 ppc)";
RealArchitectures = ( i386, ppc );
// PowerPC { Type = Architecture; Identifier = ppc; Name = "PowerPC"; Description = "32-bit PowerPC"; PerArchBuildSettingName = "PowerPC"; ByteOrder = big; ListInEnum = NO; SortNumber = 106; },
Я имею Powerbook G4 рабочий Leopard и очень хотел бы сделать dev на нем
Не уверенный, какое приложение Вы разрабатываете, но если Вы перепрошиваете свой iPhone, Вы можете:
xcodebuild
)Необходимо смочь скомпилировать приложения для iPhone от машины PPC, поскольку можно скомпилировать приложения PPC от Intel Mac, и наоборот, не должно быть никакой причины, Вы не можете скомпилировать двоичный файл ARM от PPC.. Включает ли Apple необходимый материал с XCode для разрешения, это - другой разговор.. Шаги, которые отправил Ingmar, кажется, подразумевают, что Вы можете..?