Языки мультипарадигмы

Исключение нулевого указателя - это индикатор того, что вы используете объект, не инициализируя его.

Например, ниже - класс ученика, который будет использовать его в нашем коде.

public class Student {

    private int id;

    public int getId() {
        return this.id;
    }

    public setId(int newId) {
        this.id = newId;
    }
}

Приведенный ниже код дает вам исключение с нулевым указателем.

public class School {

    Student obj_Student;

    public School() {
        try {
            obj_Student.getId();
        }
        catch(Exception e) {
            System.out.println("Null Pointer ");
        }
    }
}

Поскольку вы используете Obj_Student, но вы забыли инициализировать его, как в правильном коде, показанном ниже:

public class School {

    Student obj_Student;

    public School() {
        try {
            obj_Student = new Student();
            obj_Student.setId(12);
            obj_Student.getId();
        }
        catch(Exception e) {
            System.out.println("Null Pointer ");
        }
    }
}
19
задан Abdulla Nilam 14 December 2015 в 19:53
поделиться

2 ответа

Все это зависит от проблемы, которую Вы пытаетесь решить. Очевидно, можно решить любую проблему или в стиле (процедурный или OO), но обычно можно выяснять в перспективном проектировании перед запуском написания кода, которые разрабатывают, подходит Вам лучше.

Некоторым людям нравится описывать варианты использования и если они видят много тех же существительных, обнаруживающихся много раз (например, человек забирает деньги из банка), затем они идут путем OO и используют существительные в качестве их объектов. С другой стороны, если Вы не видите много существительных и существует действительно больше продолжения глаголов, затем процедурный или функциональный может быть способ пойти.

Steve Yegge имеет большое но длинное сообщение , как обычно, который затрагивает это от другой точки зрения, которую можно найти полезным также.

10
ответ дан 30 November 2019 в 05:13
поделиться

Если Вы делаете что-то для себя, или если Вы делаете просто прототип или тестируете идею... используют свободный стиль, который языки сценария дают Вам.

После этого: всегда думайте в объектах, попытайтесь организовать свою работу вокруг парадигмы OO, даже если Вы пишете процедурный материал. Затем повторно разложите на множители, повторно разложите на множители, повторно разложите на множители.

2
ответ дан 30 November 2019 в 05:13
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: