Почему мой код SSE Rusty медленнее, чем скалярная версия? [Дубликат]

Начиная с jQuery 1.7, вы должны использовать jQuery.fn.on :

$(staticAncestors).on(eventName, dynamicChild, function() {});

До этого рекомендуется использовать live() :

$(selector).live( eventName, function(){} );

Однако live() устарел в 1.7 в пользу on() и полностью удален в 1.9. Подпись live():

$(selector).live( eventName, function(){} );

... может быть заменена следующей on() сигнатурой:

$(document).on( eventName, selector, function(){} );

Например, если ваша страница динамически создавала элементы с именем класса dosomething, вы привязывали бы событие к родительскому, который уже существует (здесь есть нуль проблемы, вам нужно что-то, что существует для привязки, не привязка к динамическому контенту), это может быть (и самый простой вариант) - document. Хотя иметь в виду document, возможно, не самый эффективный вариант .

$(document).on('mouseover mouseout', '.dosomething', function(){
    // what you want to happen when mouseover and mouseout 
    // occurs on elements that match '.dosomething'
});

Любой родитель, который существует в момент привязки события, прекрасен. Например,

$('.buttons').on('click', 'button', function(){
    // do something here
});

применимо к

6
задан Francis Gagné 5 March 2017 в 07:52
поделиться

1 ответ

Когда вы строите без оптимизаций, он будет часто медленнее, чем в Java. Но постройте его с оптимизацией (rustc -O или cargo --release), и он должен быть намного быстрее. Если стандартная версия по-прежнему заканчивается медленнее, это то, что нужно тщательно изучить, чтобы выяснить, где медлительность - возможно, что-то встраивается, что не должно быть или не должно быть, или, возможно, какая-то оптимизация, которая ожидалась не происходит.

13
ответ дан Chris Morgan 17 August 2018 в 13:48
поделиться