Нет действительно эквивалента "сбросу".
самое близкое соответствие, которое я знаю, является использованием значение по умолчанию ключевое слово.
, Например:
MyType myvar = default(MyType);
string a = default(string);
переменная будет все еще "установлена", но она будет иметь свое значение по умолчанию.
Вы не можете. Нет никакого понятия "сбрасывания" переменной. Можно установить его на различное значение - 0, пустой указатель, независимо от того, что является соответствующим. Экземпляр/статические переменные даже не имеет понятия того, устанавливается ли переменная/сбрасывается, и локальные переменные только "определенно присвоились" или "не определенно присвоенный".
, Что это, Вы пытаетесь достигнуть?
Generally, устанавливающий его в NULL, делает задание (для переменной типов как интервал, необходимо ли было бы сделать его nullable интервалом версии?).
, Если Вы только хотите использовать переменную в течение короткого периода времени в большей функции, можно определить объем его, как это:
{
int i = 2;
}
переменная только продлится до закрывающей фигурной скобки.
, Если они не покрывают Ваше обстоятельство тогда, может Вы уточнять то, где необходимо сделать это.
Возможно, требуется освободить объект , на который ссылается переменная:
MyVar = null;
Для объекта можно установить его в NULL, строка лучше всего установлена Представить в виде строки. Пустой, или можно объявить переменную, столь же nullable, такую как:
int? i = null;
Переменные типа значения не должны сбрасывать. Они постоянно выделяются.
Для переменных ссылочного типа Вы просто устанавливаете их на , пустой указатель и сборщик "мусора" уничтожит связанный объект (и освободит память). Но обратите внимание, что сама переменная продолжит существовать всюду по ее объему (блок кода, метод, объектная жизнь...)
, Если Вы захотите использовать, это к свободной памяти тогда просто установило все не нужные объекты в NULL и ожидает сборщика "мусора", чтобы сделать его задание.
Редактирование : Как отмечено в комментариях я опустил говорить, что сборщик "мусора" сразу не запустит набор. Это будет происходить обычно, когда платформа попробует к выделенной памяти и не сможет найти достаточно свободным. Возможно запустить "вручную" сборку "мусора", но это не желательно и могло бы ухудшить поведение программы. В большинстве целей поведение по умолчанию GC должно быть достаточно.
Вы могли определить объем для той переменной. Когда объем выйдет, переменная больше не будет определяться:
System.Console.WriteLine("let's give this a try: ");
{
int j = 0;
System.Console.WriteLine(j);
}
//Won't compile with the following line.
//System.Console.WriteLine(j);
лично я просто иду
переменная = Ничто
это, кажется, освобождает ресурсы особенно при работе с мобильными телефонами!