В Java все переменные, которые вы объявляете, на самом деле являются «ссылками» на объекты (или примитивы), а не самими объектами.
При попытке выполнить один метод объекта , ссылка просит живой объект выполнить этот метод. Но если ссылка ссылается на NULL (ничего, нуль, void, nada), то нет способа, которым метод будет выполнен. Тогда runtime сообщит вам об этом, выбросив исключение NullPointerException.
Ваша ссылка «указывает» на нуль, таким образом, «Null -> Pointer».
Объект живет в памяти виртуальной машины пространство и единственный способ доступа к нему - использовать ссылки this
. Возьмем этот пример:
public class Some {
private int id;
public int getId(){
return this.id;
}
public setId( int newId ) {
this.id = newId;
}
}
И в другом месте вашего кода:
Some reference = new Some(); // Point to a new object of type Some()
Some otherReference = null; // Initiallly this points to NULL
reference.setId( 1 ); // Execute setId method, now private var id is 1
System.out.println( reference.getId() ); // Prints 1 to the console
otherReference = reference // Now they both point to the only object.
reference = null; // "reference" now point to null.
// But "otherReference" still point to the "real" object so this print 1 too...
System.out.println( otherReference.getId() );
// Guess what will happen
System.out.println( reference.getId() ); // :S Throws NullPointerException because "reference" is pointing to NULL remember...
Это важно знать - когда больше нет ссылок на объект (в пример выше, когда reference
и otherReference
оба указывают на null), тогда объект «недоступен». Мы не можем работать с ним, поэтому этот объект готов к сбору мусора, и в какой-то момент VM освободит память, используемую этим объектом, и выделит другую.
Я не думаю, что существует explict следующий кадр / привязка клавиш предыдущего кадра, но здесь - то, что я делаю.
CTRL-ALT-C уже обязан "Отладить. CallStack" Это сфокусирует Вас в Окне инструментов Стека вызовов
Когда-то сфокусированный в окне Callstack... & Стрелки вниз переместят Вас через фреймы стека вызовов
, я тогда связал
CTRL-C, CTRL-S к "DebuggerContextMenus. CallStackWindow. SwitchToFrame" и CTRL-C, CTRL-C к "DebuggerContextMenus. CallStackWindow. SwitchToCode"
, оба из которых заберут Вас в окно кода в конкретном кадре.
Hope, которая помогает.
Посмотрите в Инструменты-> Опции-> Среда-> Клавиатура . Введите "стек" или "кадр", и связанные меню появятся. Кажется, что существует никакой следующий и предыдущий фрейм стека вызовов.
Я написал 2 макроса, чтобы получить его: PreviousStackFrame
и NextStackFrame
и назначил ярлыки для
Function StackFrameIndex(ByRef aFrames As EnvDTE.StackFrames, ByRef aFrame As EnvDTE.StackFrame) As Long
For StackFrameIndex = 1 To aFrames.Count
If aFrames.Item(StackFrameIndex) Is aFrame Then Exit Function
Next
StackFrameIndex = -1
End Function
Sub NavigateStack(ByVal aShift As Long)
If DTE.Debugger.CurrentProgram Is Nothing Then
DTE.StatusBar.Text = "No program is currently being debugged."
Exit Sub
End If
Dim ind As Long = StackFrameIndex(DTE.Debugger.CurrentThread.StackFrames, DTE.Debugger.CurrentStackFrame)
If ind = -1 Then
DTE.StatusBar.Text = "Stack navigation failed"
Exit Sub
End If
ind = ind + aShift
If ind <= 0 Or ind > DTE.Debugger.CurrentThread.StackFrames.Count Then
DTE.StatusBar.Text = "Stack frame index is out of range"
Exit Sub
End If
DTE.Debugger.CurrentStackFrame = DTE.Debugger.CurrentThread.StackFrames.Item(ind)
DTE.StatusBar.Text = "Stack frame index: " & ind & " of " & DTE.Debugger.CurrentThread.StackFrames.Count
End Sub
Sub PreviousStackFrame()
NavigateStack(1)
End Sub
Sub NextStackFrame()
NavigateStack(-1)
End Sub