Лично вместо того, чтобы загрязнить встроенные объекты я пошел бы с методом декоратора:
var makeSafe = function(fn){
return function(){
try{
return fn.apply(this, arguments);
}catch(ex){
ErrorHandler.Exception(ex);
}
};
};
можно использовать его как этот:
function fnOriginal(a){
console.log(1/a);
};
var fn2 = makeSafe(fnOriginal);
fn2(1);
fn2(0);
fn2("abracadabra!");
var obj = {
method1: function(x){ /* do something */ },
method2: function(x){ /* do something */ }
};
obj.safeMethod1 = makeSafe(obj.method1);
obj.method1(42); // the original method
obj.safeMethod1(42); // the "safe" method
// let's override a method completely
obj.method2 = makeSafe(obj.method2);
, Но если Вы действительно испытываете желание изменять прототипы, можно записать его как этот:
Function.prototype.TryCatchWrap = function(){
var fn = this; // because we call it on the function itself
// let's copy the rest from makeSafe()
return function(){
try{
return fn.apply(this, arguments);
}catch(ex){
ErrorHandler.Exception(ex);
}
};
};
Очевидное улучшение должно будет параметризовать makeSafe (), таким образом, можно определить что функцию звонить в блок выгоды.
До загрязнения пространств имен я на самом деле собираюсь загрязнить их еще немного... Начиная со всего, что происходит в JS, инициируется событием некоторого вида, я планирую вызвать свою волшебную функцию обертки из Прототипа Event.observe () метод, таким образом, я не должен называть его везде.
я действительно вижу оборотные стороны всего этого, конечно, но этот конкретный проект в большой степени связывается с Прототипом так или иначе, и я действительно хочу иметь этот код обработчика ошибок быть максимально глобальным, так это не имеет большого значения.
спасибо за Ваш ответ!