поверните UIView вокруг его центра, но несколько раз

Первый подход, использующий API выборки, справедливо возвращает undefined, так как вы не возвращаете жизнеспособный объект. Обратите внимание, что возвращаемое значение само по себе является обещанием, а не данными, вам нужно вызвать then() для регистрации данных. В настоящее время нет способа присвоить возвращаемые данные непосредственно переменной.

Что касается второго примера, если вы поместите console.log в client.onreadystatechange, он, конечно, будет регистрировать ответ дважды, поскольку он вызывается несколько раз для одного запроса. Вы должны регистрировать ответ только в том случае, если код ответа - 200 OK и состояние завершено со значением 4.

function getText(url) {
     return fetch(url) //notice the return, it is returning a thenable
            .then(text => text.text())
}
getText("https://jsonplaceholder.typicode.com/todos/1").then(d => console.log(d));

//Using Async/Await

async function getTextAsync(url) {
     let text = await fetch(url)
     let data = await text.text()
     return data;
}
getTextAsync("https://jsonplaceholder.typicode.com/todos/1").then(d => console.log(d));

//Using XMLHttpRequest

function getTextXml(url) {
  var client = new XMLHttpRequest();
  client.open('GET', url);
  client.onreadystatechange = function() {
  if (client.readyState == 4 && client.status == 200) //notice the response code and the state code
   {
    if (client.responseText)
     {
       console.log(client.responseText);
     }
    }
   }
  client.send();
}
getTextXml("https://jsonplaceholder.typicode.com/todos/1");

16
задан Alex Cio 16 May 2014 в 15:46
поделиться

2 ответа

Можно использовать следующую анимацию на свойстве слоя UIVIEW. Я протестировал его.

UIView *viewToSpin = ...;    
CABasicAnimation* spinAnimation = [CABasicAnimation
                                  animationWithKeyPath:@"transform.rotation"];
spinAnimation.toValue = [NSNumber numberWithFloat:5*2*M_PI];
[viewToSpin.layer addAnimation:spinAnimation forKey:@"spinAnimation"];
36
ответ дан 30 November 2019 в 16:05
поделиться

Получение непрерывного эффекта вращения немного хитро, но я описываю средство сделать это здесь . Да, Базовая Анимация, кажется, оптимизирует, преобразовывает к самой близкой конечной позиции в кругу единицы. Метод я описываю там цепочки несколько анимаций полувращения вместе для создания полных вращений, хотя Вы действительно замечаете небольшую задержку в передаче от одной анимации до следующего.

, Возможно, CAKeyframeAnimation, созданный с этими значениями полувращения, был бы правильным способом пойти. Затем Вы могли также управлять ускорением и замедлением.

1
ответ дан 30 November 2019 в 16:05
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: