Какие пути имеют там деревья рисунка 3D с помощью Java и OpenGL?

app = Flask(__name__, static_folder='..static/dist', template_folder='../static')

Вышесказанное, вероятно, сбивает с толку, и ..static не то же самое, что ../static

РЕДАКТИРОВАТЬ : только что взглянул на учебник, который вы связали. Я оставлю ответ, который я написал ранее, ниже, но исправление вышеуказанной опечатки в static_folder='../static/dist может быть более быстрым решением вашей проблемы.


Лично я бы упростил это, сделав следующее:

  • Обратите внимание, что ваш server.py находится в каталоге server
  • Создайте 2 подкаталога в этот каталог server: templates и static
  • Переместить index.html в server/templates
  • Переместить все статические файлы, включая подкаталог dist, в server/static [ 1122]

Теперь структура каталогов должна выглядеть примерно так:

SimpleApp
└── server
    ├── __init__.py
    ├── server.py
    ├── static
    │   └── dist
    │       ├── bundle.js
    │       └── styles.css
    └── templates
        └── index.html

Затем просто инициализируйте приложение с помощью:

app = Flask(__name__)

Нет необходимости определять static & amp; каталоги шаблонов здесь, как вы выложили в структуре по умолчанию, которую ожидает Flask.

Попробуйте нажать: http://localhost:5000/static/dist/bundle.js в браузере и подтвердите правильность загрузки.

Затем обновите шаблон для загрузки этих файлов из правильного местоположения, используя url_for в шаблоне:

<link rel="stylesheet"
 href="{{ url_for('static', filename='dist/styles.css') }}"
>

и

<script type="text/javascript"
 src="{{ url_for('static', filename='dist/bundle.js') }}"
>

Если вы регенерируете bundle.js в позже вам может понадобиться настроить конфигурацию веб-пакета, чтобы разместить его в новом месте.

6
задан Liam 29 January 2009 в 14:11
поделиться

9 ответов

Существуют тысячи методов. Лучший вопрос определил бы 'лучше всего' более ограниченным способом. Мы говорим 'лучше всего' как в скорости рисования (подходящий для тысяч или миллионов деревьев)? Лучше всего как в выглядящем лучше всего? и т.д.

2
ответ дан 10 December 2019 в 02:55
поделиться

2D или 3D?
В 2D распространенный способ состоит в том, чтобы использовать L-системы.
Я также попробовал подход OO, определив объекты для соединительной линии, ответвлений, листов, все расширяющие абстрактный класс и реализующий интерфейс Genotype (для варьирования вида деревьев).
Не уверенный, если это эффективно (партия созданных объектов, особенно если я анимирую дерево), но интересный сделать.

2
ответ дан 10 December 2019 в 02:55
поделиться

Вот пара ресурсов, которые могут быть полезными:

  • поток gamedev на предмете - содержит некоторый полезный совет/предложения
  • ngPlant - процедурный инструмент поколения завода с открытым исходным кодом. Это не записано в Java, но Вы можете находить идеи в его алгоритмах.
1
ответ дан 10 December 2019 в 02:55
поделиться

Комбинация OpenSceneGraph и SpeedTree работала на меня.

0
ответ дан 10 December 2019 в 02:55
поделиться

Если Вы используете eclipse/SWT, попытка Тянут 2D.

0
ответ дан 10 December 2019 в 02:55
поделиться

Если Вы серьезно относитесь к получению красивых, быстрых деревьев, существует коммерческая библиотека SpeedTree C++. Много классных игр использует его (например, GTA, Старшие Прокрутки).

0
ответ дан 10 December 2019 в 02:55
поделиться

http://www.codeplex.com/LTrees имеет некоторый исходный код на этом. это - C++ все же.

0
ответ дан 10 December 2019 в 02:55
поделиться

Я знаю о двух библиотеках, которые включают использование OpenGl с Java.

LWJGL (Библиотека Игр Java Легкого веса), какой imo является лучшим из-за его простоты и его подобия использованию opengl с c/c ++.

JOGL, Если Вы хотите смешать компоненты колебания с opengl, это может быть лучшим выбором, я никогда не использовал его, но несколько лет назад он, как было известно, был довольно ошибочен, я не знаю если его зрелое с тех пор.

Что касается рисования деревьев, существует много способов сделать так как другой сказанный плакат, Вы могли бы хотеть быть более конкретными.

править: Я предполагаю, что неправильно понял вопрос немного, о, хорошо: / можно загрузить в 3-й модели дерева и дисплея это.

0
ответ дан 10 December 2019 в 02:55
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: