добавить multipart / form-data как тип mime
$(document).on('change', '#galeria_imagen', function () {
var elab = $('#elaboracion_ins').val();
var formdata = new FormData();
formdata.append("galeria_imagen", $('input[name=galeria_imagen]')[0].files[0]);
console.log(prueba);
$.ajax({
type: 'POST',
url: "/admin/elaboraciones/ajax/setGaleria",
mimeType: "multipart/form-data",
processData: false,
contentType: false,
data: formdata,
success: function () {
recargar_galeria(elab);
}
});
});
Будьте осторожны часть литературы шаблонов разработки.
Существуют, несколько широких разновидностей определений классов. Классы для постоянных объектов (которые похожи на строки в реляционных таблицах) и наборы (которые похожи на сами таблицы) являются одной вещью.
Часть "Банды Четырех" шаблонов разработки более применима к активным, объектам приложения и менее применима к постоянным объектам. В то время как Вы боретесь через что-то как Абстрактная Фабрика, Вы будете упускать некоторую ключевую суть дизайна OO, поскольку это относится к постоянным объектам.
Объектный Наставник, Что такое Объектно-ориентированный Дизайн? страница имеет Мичиган Вас, действительно должен знать для перехода от реляционного дизайна до дизайна OO.
Нормализация, BTW, не является общим принципом разработки, который всегда относится к реляционным базам данных. Нормализация применяется, когда у Вас есть транзакции обновления, для предотвращения аномалий обновления. Это - взлом, потому что реляционные базы данных являются пассивными вещами; Вы любой должен добавить обработку (как методы в классе) или необходимо передать набор правил (нормализация). В мире хранилища данных, где обновления редки (или не существуют), что стандартные правила нормализации не так релевантны.
Следовательно, существует не, "нормализуют как это" для моделей данных объектов.
В Дизайне OO возможно, самое важное правило для разработки постоянных объектов является Единственным Принципом Ответственности.
Если Вы разработаете свои классы, чтобы иметь хорошую точность реальным объектам, и Вы выделяете обязанности перед теми классами очень сфокусированным способом, то Вы будете довольны своей объектной моделью. Вы сможете отобразить его на реляционную базу данных с относительно немногими сложностями.
Оказывается, это при рассмотрении вещей с точки зрения ответственности Вы находите, что 2 нФ и 3 нФ управляют соответствием со звуковым присвоением ответственности. Уникальные ключи все еще имеют значение. И производные данные становятся ответственностью функции метода, не персистентным атрибутом.
Необходимо посмотреть на UML, который является всем процессом, данным OOD.
Я рекомендовал бы получить книгу (или пара), потому что теория является довольно большой, большинство людей привередливо выбирает методы, наиболее подходящие для проекта под рукой.
Я - предположение, Вы имеете в виду OO в мире базы данных.
Объектно-ориентированные базы данных, которые хранят объекты, никогда действительно не ловили тот, таким образом, Вы в настоящее время смотрите отображающиеся объекты к реляционной базе данных. ORM или Объектно-реляционное отображение являются термином, использованным для описания программного обеспечения, которое делает это отображение. Идеально это дает Вам лучший из обоих миров, где разработчики могут internact с объектами, и в базе данных все хранится в реляционных таблицах, где стандартная настройка может произойти.
Начните читать о скороговорках дизайна, от говорит Martin Fowler.:)
Они - наиболее практическое применение ООП.
Смоделируйте свои объекты путем имения в виду объектов реального мира.
Мы в настоящее время разрабатываем программное обеспечение автоматизации для машин. Одна из тех машин имеет два порта загрузки для питания его сырье, в то время как у всех других есть только один. Во всех модулях до сих пор, у нас была информация портов (текущие настройки, число партии, в настоящее время присваиваемое ему и т.д.) как участники в классе, представляющем машину.
Мы решили создать новый класс, который содержит информацию портов, и добавьте двух членов LoadPort к этому классу MachineXY. Если бы мы думали об этом прежде, то мы сделали бы то же для всех тех единственных машин порта...
Пойдите для Объекта, Думающего David West. Интересное чтение..
Вы от темной стороны хотя.. согласно книге;) взгляды Базы данных были проклятием программистов OO на всем протяжении. Они - противоположные концы спектра. Например,
Так как точка является программистом КОБОЛа, может записать программы КОБОЛа даже после того, чтобы переходить на Язык OO. Проверьте любую книгу как Размышление в Java для первого раздела, который неизменно детализирует принципы OO (Ученик).. Развейте его с Объектом, Думая (подмастерье) и в установленный срок.. ведущее устройство.
Этот сайт перечисляет 101 заголовок... шаблоны разработки, осуществляя рефакторинг и другой... Взгляните на него.. Это будет хорошая начальная точка...
Проверьте результаты этого. Извлеките уроки из каждого вопроса.
Я думаю Гибкая разработка программного обеспечения, Принципы, Шаблоны, и Методы довольно хороши.
Это обеспечивает много всесторонних disccusion принципов OO, перечисленных здесь:
Если Вы привыкли создавать нормализованные базы данных, то Объектно-ориентированное проектирование должно прибыть естественно к Вам. Ваши структуры класса закончат тем, что походили много на Вашу структуру данных за очевидным исключением, что таблицы ассоциации превращаются в списки, и справочные таблицы превращаются в перечисления в Ваших классах.
Все вместе, я сказал бы, что Вы - много более обеспеченный вход в дизайн OO со знаниями в Реляционных базах данных, чем Вы шли бы другое направление.
Если Вы хотите действительно справиться с O-O, пойдите игра с Smalltalk. ST является чистым языком OO, и вполне in-your-face об этом. После того как Вы преобладаете над горбом парадигмы, Вы изучили OO, поскольку Вы не можете действительно сделать Smalltalk без него. Это - то, как я сначала изучил OO.
Мне действительно понравились Главные Первые Шаблоны разработки, который очень доступен, и превосходная Эвристика Объектно-ориентированного проектирования Arthur J. Riel
Книга "Шаблоны разработки" является Вашим следующим шагом.
http://www.amazon.com/Design-Patterns-Object-Oriented-Addison-Wesley-Professional/dp/0201633612
Но, Вы не должны использовать подход OO ко всему. Не будьте религиозными об этом. Если более процедурный подход чувствует больше straitforward, то пойдите с этим. Люди, плохо знакомые с OO, ухаживают к запоздалому за ним некоторое время.