3ds макс. возражают против opengl

Вы не определили box_id.

Как я понял из вашего вопроса, вы пытаетесь сделать box_id(some number)
Вам нужно построить строку, которую вы можете сделать, используя string literal или просто string concatenation.

var x,i;
for (i=1; i<10; i++) {
     x = `box_id${i}`;
     let ele = document.getElementById(x);
     if(ele) ele.value = "12345";
}
<td class="dedefault">
<input type="hidden" name="RSTS_IN" value="RW">
<label for="box_id1"><span class="fieldlabeltextinvisible">BOX</span></label>
<input type="text" name="ID_IN" size="6" maxlength="5" id="box_id1">
<input type="hidden" name="assoc_term_in" value="">
<input type="hidden" name="start_date_in" value="">
<input type="hidden" name="end_date_in" value="">
</td>

6
задан Bill the Lizard 25 August 2011 в 18:01
поделиться

3 ответа

Вы могли бы хотеть проверить lib3ds, который проанализирует 3ds двоичный формат для Вас и предоставит Вам доступ ко всем свойствам объектов. Я думаю, что Autodesk также имеет их собственный инструментарий для того, чтобы сделать это.

8
ответ дан 8 December 2019 в 13:03
поделиться

Необходимо посмотреть на эту ссылку. Это 3DS средство просмотра с исходным кодом, который представляет использование OpenGL. Код прост.

5
ответ дан 8 December 2019 в 13:03
поделиться

Если я помню правильно, 3ds, файл не хранит нормали вершин, таким образом, необходимо будет, вероятно, вычислить их сами так или иначе, или иначе он будет использовать нормальную из самой поверхности, которая является, будет довольно ужасно.

1
ответ дан 8 December 2019 в 13:03
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: