Просто выстрел в темноте, вы пытались передать заголовки непосредственно в конструктор HttpHeaders()
? Я видел странные вещи, которые иногда случаются при попытке .append()
или .set()
заголовков после их создания.
Попробуйте изменить код заголовка / параметра с:
let headers = new HttpHeaders();
headers.append('Content-Type', 'application/x-www-form-urlencoded');
headers.append('Authorization', 'Basic ' + btoa(clientId + ':' + clientSecret));
На:
...
const encodedClient = btoa(`${clientId}:${clientSecret}`);
const headers = new HttpHeaders({
'Content-Type': 'application/json',
'Authorization': `Basic ${encodedClient}`
});
const params = new HttpParams({
'grant_type': 'client_credentials'
});
...
У меня нет никаких гарантий, что это решит вашу проблему, но по вашим фотографиям я вижу что заголовки / параметры не отображаются, и, возможно, стоит попробовать.
Надеюсь, у вас все получится!
В прошлом я использовал API Spotify для стороннего проекта, написанного на Angular, если вас интересуют ссылки на вещи: SpotifyTelevision
Это будет некоторой формой эпсилона, чтобы определить, является ли число "достаточно небольшим, чтобы быть незначительным". Точное значение похоже, это #define
d где-нибудь в этом случае.
EPS является эпсилоном. "Достаточно близко" фактор.
Вопросом является "абсолютное значение, достаточно близко?" Где "достаточно близко" некоторое небольшое число, часто что-то как 1.0E-3
.
В зависимости от того, как алгоритм сходится на ответе, производительность может зависеть от размера EPS. Остерегайтесь создания слишком маленького EPS, потому что Ваш процесс мог работать в течение многих часов (или века) и не произвести действительно применимый ответ.
В этом случае - где нет никакого цикла - EPS используется, потому что числа с плавающей точкой накапливают небольшие ошибки во время умножения. Вы не можете просто сказать
a == b
И имейте его быть верными в целом. Так вместо этого мы всегда говорим
abs( a-b ) <= EPS
Я сказал бы, что Jon Skeet корректен. Путем рассмотрения шепелявости кодируют на той странице, Вы найдете подобную ссылку в вычислениях названной 'nearzero', который определяется как таковой:
(setq nearzero 0.00001)
Таким образом от этого я сказал бы, что EPS является постоянным набором к 0,00001.
Эпсилон... Это, вероятно, будет #define...
Эпсилон обычно используется для обозначения числа очень близко к нулю в границах плавания или двойной точности.
Это используется, чтобы определить, достаточно ли значение p43.x близко для обнуления, чтобы считаться как нуль.
Скорее всего, p43
структура, которая содержит значения с плавающей точкой. Поскольку значения с плавающей точкой имеют конечную точность, они могут только представить подмножество вещественных чисел, что означает, что часто необходимо проверить равенство с полем для погрешностей округления.
Вместо проверки x = 0
, проверки кода |x| < EPS
, т.е. все значения в ]-EPS, +EPS[
считаются достаточно маленькими, чтобы быть 0
.
Вы могли бы также рассмотреть чтение на эпсилоне машины.
Я скажу, что EPS для Эпсилона:
В математике (особенно исчисление), произвольно (или почти так) маленькое положительное количество.
В Вас пример это используется, чтобы определить, если результат (ABS (p43.x) является достаточно маленьким (близко к нулю).
В C и C++ у Вас есть константы препроцессора FLT_EPSILON и DBL_EPSILON, которые являются самыми маленькими числами, таким образом что 1 + {FLT, DBL} _EPSILON> 1 для и двойной точности плавающей, соответственно. Этот EPS, кажется, некоторые подобные специализированный "близко к нулевому" значению.