git commit --amend --author="Author Name <email@address.com>"
Попробуйте wxWidgets. Существует ссылка на использование его с OpenGL здесь.
Когда Qt 4.5 выходит (позже в этом месяце, я думаю), это будет LGPL, поэтому если можно ожидать пара недель, можно использовать QT, не имея необходимость к открытому исходному коду программу.
ИЗБЫТОК (Инструментарий Утилиты GL) близко подходит к тому, что Вы ищете. Это является быстрым и легким и межплатформенным, хотя это не имеет поддержки строк меню. Эта страница также имеет много подобных GLUT альтернатив.
Поскольку out-of-the-box кнопка завершения включила окно, у Вас может быть ИЗБЫТОК, как упомянуто прежде, и если Ваши дополнительные потребности GUI действительно просты, я думаю, что ИЗБЫТОК может предоставить Вам некоторых.
Вы могли также пойти для представленных меню и кнопок простого OpenGL, или использование Виджеты Nvidia или AntTweakBar.
Вам не нужна 'поддержка' OGL, пока можно передать его корректное информация. На окнах, по крайней мере, если у Вас есть работа с окнами API, от которого можно сцепить HWND, можно настроить OGL для использования в значительной степени любого окна, которое Вы хотите. Я сделал это успешно с wxWidgets и прямым win32. Я не могу помочь Вам с другими платформами, но я подозреваю, что можно сделать что-то подобное.
Это работает с D3D также и является хорошим способом разделить Ваш код рендеринга от Вашей работы с окнами API.
Существуют многочисленные представленные библиотеки виджета, такие как те который предложенный rotoglup. Посмотрите на CEGUI и QuickGUI, они могут сделать Вас счастливыми (хотя CEGUI разочаровывает меня своим злоупотреблением XML). И вот бесстыдный разъем: GLICT.