Один из способов решения этой проблемы - установить строку RecyclerView
с прослушивателем щелчков и отключить щелчки и длинные щелчки для дочерних элементов строки RecyclerView
следующим образом:
ConstraintLayout: `android:onClick="navigate"`
For the item layout: `android:onClick="navigate"`
TextView: android:clickable="false"
android:longClickable="false"
(etc. for all children of the row)
Я думаю, чего не хватает, так это сделать TextView
недолгим кликабельным.
Комментарии игнорируются компилятором. Они не будут помещены в выходной исполняемый файл.
Нет, комментарии не находятся в скомпилированном исполняемом файле.
Нет, комментарии не включены в ваш код; однако, классы, методы и члены. Таким образом, если вы используете самодокументируемый код, часть логики будет заметна. Я рекомендую использовать обфускацию, если вы беспокоитесь о том, чтобы кто-то отражал информацию из вашего доставленного кода.
Как говорят другие: Комментарии не компилируются. Но вы можете включить создание документации xml в настройках проекта C #.
Если затем вы используете синтаксис документации MS (///
Если Reflector загружает сборку, он также ищет XML-файл. файл документации и украшает декларации документацией, найденной в файле XML!
Если вы хотите сами проверить, что там, возьмите утилиту 'strings' (с версией Cygwin) и запустите ее поверх своего кода. Он распечатает все разборчивые строки в ваших двоичных файлах. И нет, как уже говорили другие, никаких комментариев не получится.
Обратите внимание, файлы PDB могут содержать эту информацию.
Отметьте: Сколько информации содержат файлы PDB? (C # / .NET)