Вы можете использовать tap
, чтобы проверить, достигло ли значение вашей цели и выполнить побочные эффекты.
Нечто подобное
function setCountDown() {
let counter = 5;
let tick = 1000;
this.countDown = timer(0, tick)
.pipe(
take(counter + 1),
map(value => counter - value),
tap(value => {
if (value === 0) {
console.log('OUT OF TIME');
}
}),
takeUntil(userClick)
)
}
См. Этот пример
Вы можете использовать Повышающий косвенный итератор . При разыменовании (с помощью оператора * ()
) он применяет дополнительную разыменование , поэтому вы получите значение, указанное указателем, на который ссылается итератор. Для получения дополнительной информации вы также можете увидеть этот вопрос об итераторе разыменования .
Вот простой пример:
std::vector<int*> vec;
vec.push_back(new int(1));
vec.push_back(new int(2));
std::copy(boost::make_indirect_iterator(vec.begin()),
boost::make_indirect_iterator(vec.end()),
std::ostream_iterator<int>(std::cout, " ")); // Prints 1 2
bool consistent = count_if(myValues.begin(), myValues.end(),
bind2nd(ptr_fun(compare_ptr), *myValues.front())) == myValues.size();
int v = consistent ? *myValues.front() : accumulate(
myValues.begin(), myValues.end(), 0, sum_int_ptr) / myValues.size();
for_each(myValues.begin(), myValues.end(), bind1st(ptr_fun(assign_ptr),v));
Заполнение не может принимать функцию присваивания (так, чтобы она разыменовывала указатели). Поэтому for_each () был использован. Для оптимизации было бы целесообразно добавить if (! Compatibility) перед запуском for_each (). Функции, используемые в приведенных выше строках STL one:
int sum_int_ptr(int total, int * a) { return total + *a; }
void assign_ptr(int v, int *ptr) { *ptr = v; }
bool compare_ptr(int* a, int pattern) { return *a == pattern; }
Вы можете посмотреть boost :: shared_ptr <>
- умный указатель с подсчетом ссылок. Он не удалит указатель после выхода из области видимости.