Как я могу записать универсальный контейнерный класс, который реализует данный интерфейс в C#?

Если пользователь нажмет на - полупрозрачную область - ModalBottomSheet не закроется, используя - WillPopScope

showModalBottomSheet(
              context: context,
              builder: (context) {
                return WillPopScope(  // add this
                    onWillPop: () async => false,
                    child: Container()); // your code continues
              });
25
задан Ron Klein 18 May 2009 в 19:31
поделиться

7 ответов

Это некрасиво, но похоже, что работает:

public static class GroupGenerator
{
    public static T Create<T>(IEnumerable<T> items) where T : class
    {
        return (T)Activator.CreateInstance(Cache<T>.Type, items);
    }
    private static class Cache<T> where T : class
    {
        internal static readonly Type Type;
        static Cache()
        {
            if (!typeof(T).IsInterface)
            {
                throw new InvalidOperationException(typeof(T).Name
                    + " is not an interface");
            }
            AssemblyName an = new AssemblyName("tmp_" + typeof(T).Name);
            var asm = AppDomain.CurrentDomain.DefineDynamicAssembly(
                an, AssemblyBuilderAccess.RunAndSave);
            string moduleName = Path.ChangeExtension(an.Name,"dll");
            var module = asm.DefineDynamicModule(moduleName, false);
            string ns = typeof(T).Namespace;
            if (!string.IsNullOrEmpty(ns)) ns += ".";
            var type = module.DefineType(ns + "grp_" + typeof(T).Name,
                TypeAttributes.Class | TypeAttributes.AnsiClass |
                TypeAttributes.Sealed | TypeAttributes.NotPublic);
            type.AddInterfaceImplementation(typeof(T));

            var fld = type.DefineField("items", typeof(IEnumerable<T>),
                FieldAttributes.Private);
            var ctor = type.DefineConstructor(MethodAttributes.Public,
                CallingConventions.HasThis, new Type[] { fld.FieldType });
            var il = ctor.GetILGenerator();
            // store the items
            il.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
            il.Emit(OpCodes.Ldarg_1);
            il.Emit(OpCodes.Stfld, fld);
            il.Emit(OpCodes.Ret);

            foreach (var method in typeof(T).GetMethods())
            {
                var args = method.GetParameters();
                var methodImpl = type.DefineMethod(method.Name,
                    MethodAttributes.Private | MethodAttributes.Virtual,
                    method.ReturnType,
                    Array.ConvertAll(args, arg => arg.ParameterType));
                type.DefineMethodOverride(methodImpl, method);
                il = methodImpl.GetILGenerator();
                if (method.ReturnType != typeof(void))
                {
                    il.Emit(OpCodes.Ldstr,
                        "Methods with return values are not supported");
                    il.Emit(OpCodes.Newobj, typeof(NotSupportedException)
                        .GetConstructor(new Type[] {typeof(string)}));
                    il.Emit(OpCodes.Throw);
                    continue;
                }

                // get the iterator
                var iter = il.DeclareLocal(typeof(IEnumerator<T>));
                il.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
                il.Emit(OpCodes.Ldfld, fld);
                il.EmitCall(OpCodes.Callvirt, typeof(IEnumerable<T>)
                    .GetMethod("GetEnumerator"), null);
                il.Emit(OpCodes.Stloc, iter);
                Label tryFinally = il.BeginExceptionBlock();

                // jump to "progress the iterator"
                Label loop = il.DefineLabel();
                il.Emit(OpCodes.Br_S, loop);

                // process each item (invoke the paired method)
                Label doItem = il.DefineLabel();
                il.MarkLabel(doItem);
                il.Emit(OpCodes.Ldloc, iter);
                il.EmitCall(OpCodes.Callvirt, typeof(IEnumerator<T>)
                    .GetProperty("Current").GetGetMethod(), null);
                for (int i = 0; i < args.Length; i++)
                { // load the arguments
                    switch (i)
                    {
                        case 0: il.Emit(OpCodes.Ldarg_1); break;
                        case 1: il.Emit(OpCodes.Ldarg_2); break;
                        case 2: il.Emit(OpCodes.Ldarg_3); break;
                        default:
                            il.Emit(i < 255 ? OpCodes.Ldarg_S
                                : OpCodes.Ldarg, i + 1);
                            break;
                    }
                }
                il.EmitCall(OpCodes.Callvirt, method, null);

                // progress the iterator
                il.MarkLabel(loop);
                il.Emit(OpCodes.Ldloc, iter);
                il.EmitCall(OpCodes.Callvirt, typeof(IEnumerator)
                    .GetMethod("MoveNext"), null);
                il.Emit(OpCodes.Brtrue_S, doItem);
                il.Emit(OpCodes.Leave_S, tryFinally);

                // dispose iterator
                il.BeginFinallyBlock();
                Label endFinally = il.DefineLabel();
                il.Emit(OpCodes.Ldloc, iter);
                il.Emit(OpCodes.Brfalse_S, endFinally);
                il.Emit(OpCodes.Ldloc, iter);
                il.EmitCall(OpCodes.Callvirt, typeof(IDisposable)
                    .GetMethod("Dispose"), null);
                il.MarkLabel(endFinally);
                il.EndExceptionBlock();
                il.Emit(OpCodes.Ret);
            }
            Cache<T>.Type = type.CreateType();
#if DEBUG       // for inspection purposes...
            asm.Save(moduleName);
#endif
        }
    }
}
28
ответ дан 28 November 2019 в 21:28
поделиться

Это не такой чистый интерфейс, как решение на основе отражения, но очень простое и гибкое решение - создать метод ForAll следующим образом:

static void ForAll<T>(this IEnumerable<T> items, Action<T> action)
{
    foreach (T item in items)
    {
        action(item);
    }
}

И может быть вызван так:

arr.ForAll(x => x.Start());
4
ответ дан 28 November 2019 в 21:28
поделиться

Вы можете дождаться выхода C # 4.0 и использовать динамическое связывание.

Это отличная идея - мне приходилось реализовывать это для IDisposable несколько раз; когда я хочу избавиться от многих вещей. Однако следует помнить о том, как будут обрабатываться ошибки. Должен ли он регистрироваться и продолжать запускать другие и т. Д. Вам понадобятся некоторые параметры, чтобы передать класс.

Я не знаком с DynamicProxy и тем, как его можно здесь использовать.

0
ответ дан 28 November 2019 в 21:28
поделиться

Вы можете использовать класс «Список» и их метод «ForEach».

var startables = new List<IStartable>( array_of_startables );
startables.ForEach( t => t.Start(); }
0
ответ дан 28 November 2019 в 21:28
поделиться

Вы можете создать подкласс List или какой-либо другой класс коллекции и использовать ограничение общего типа where , чтобы ограничить T должен быть только IStartable классов.

class StartableList<T> : List<T>, IStartable where T : IStartable
{
    public StartableList(IEnumerable<T> arr)
        : base(arr)
    {
    }

    public void Start()
    {
        foreach (IStartable s in this)
        {
            s.Start();
        }
    }

    public void Stop()
    {
        foreach (IStartable s in this)
        {
            s.Stop();
        }
    }
}

Вы также можете объявить такой класс, если не хотите, чтобы он был универсальным классом, требующим параметра типа.

public class StartableList : List<IStartable>, IStartable
{ ... }

Ваш пример кода использования будет тогда посмотрите примерно так:

var arr = new IStartable[] { new Foo(), new Bar("wow") };
var mygroup = new StartableList<IStartable>(arr);
mygroup.Start(); // --> calls Foo's Start and Bar's Start
2
ответ дан 28 November 2019 в 21:28
поделиться

Если я правильно понял, вы запрашиваете реализацию "GroupGenerator".

Без какого-либо реального опыта работы с CastleProxy я бы рекомендовал использовать GetMethods () для получения начальных методов перечисленных в интерфейсе, а затем создайте новый тип на лету с помощью Reflection.Emit с новыми методами, которые перечисляют объекты и вызывают каждый соответствующий метод. Производительность не должна быть такой уж плохой.

0
ответ дан 28 November 2019 в 21:28
поделиться

Automapper is a good solution to this. It relies on LinFu underneath to create an instance that implements an interface, but it takes care of some of the hydration, and mixins under a somewhat fluent api. The LinFu author claims it is actually much more lightweight and faster than Castle's Proxy.

2
ответ дан 28 November 2019 в 21:28
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: