Я просто хотел добавить еще одно предостережение, которое я нашел в своем тестировании:
при использовании select load_file('/path/to/theFile.txt');
Загружаемый файл HAS должен быть на компьютере, в котором работает экземпляр sql.
Это бит меня в прикладе в течение долгого времени, потому что я использую MySQL workbench для загрузки файлов все время в наши различные экземпляры sql, и при использовании таких команд, как LOAD DATA LOCAL INFILE 'C:/path/to/theFile.csv' INTO TABLE
, они легко хватают файл из моего локального жесткий диск и обрабатывать его в таблицах независимо от того, где был запущен фактический экземпляр sql. Однако команда load_file
, по-видимому, не ведет себя как минимум для меня одинаково (возможно, существует команда local_load_file (), о которой я не знаю). MySQL, похоже, только позволяет искать файлы из локальной системы, в которой запущен экземпляр sql.
Итак, если вы похожи на меня, и вы не можете понять, почему load_file всегда возвращает NULL, нет страх ... загружайте файлы в экземпляр сервера sql, а затем используйте этот путь из браузера Query, и все будет хорошо.
Я бы предложил использовать (unix util) xxd для этого. вы можете использовать его так:
$ echo hello world > a
$ xxd -i a
выходы:
unsigned char a[] = {
0x68, 0x65, 0x6c, 0x6c, 0x6f, 0x20, 0x77, 0x6f, 0x72, 0x6c, 0x64, 0x0a
};
unsigned int a_len = 12;
Вопрос был о C, но если кто-то попытается сделать это с C ++ 11, то это может быть сделано с небольшими изменениями в включенном текстовом файле благодаря новым строковым литералам :
В C ++ сделайте следующее:
const char *s =
#include "test.txt"
;
В текстовом файле сделайте следующее:
R"(Line 1
Line 2
Line 3
Line 4
Line 5
Line 6)"
Поэтому должен быть только префикс в верхней части файл и суффикс в конце его. Между ними вы можете делать то, что хотите, не требуется специального экранирования, если вам не нужна последовательность символов )"
. Но даже это может работать, если вы укажете свой собственный разделитель:
R"=====(Line 1
Line 2
Line 3
Now you can use "( and )" in the text file, too.
Line 5
Line 6)====="
ok, вдохновленный сообщением Daemin's , я проверил следующий простой пример:
a.data:
"this is test\n file\n"
test.c:
int main(void)
{
char *test =
#include "a.data"
;
return 0;
}
gcc -E test.c output:
# 1 "test.c"
# 1 "<built-in>"
# 1 "<command line>"
# 1 "test.c"
int main(void)
{
char *test =
# 1 "a.data" 1
"this is test\n file\n"
# 6 "test.c" 2
;
return 0;
}
Итак, он работает, но требует данных, окруженных кавычками.
char my_file[] = { #include my_large_file.h };
Спасибо!
– Someone Somewhere
5 January 2016 в 13:10
Что может работать, если вы делаете что-то вроде:
int main()
{
const char* text = "
#include "file.txt"
";
printf("%s", text);
return 0;
}
Конечно, вам нужно быть осторожным с тем, что на самом деле находится в файле, убедившись, что нет двойных кавычек, что все соответствующие символы экранированы и т. д.
Поэтому было бы проще, если бы вы просто загрузили текст из файла во время выполнения или встроили текст непосредственно в код.
Если вы все еще хотел текст в другом файле, который мог бы быть там, но он должен быть представлен там как строка. Вы использовали бы код, как указано выше, но без двойных кавычек. Например:
"Something evil\n"\
"this way comes!"
int main()
{
const char* text =
#include "file.txt"
;
printf("%s", text);
return 0;
}
Даже если это можно сделать во время компиляции (я не думаю, что это вообще возможно), скорее всего, текст будет предварительно обработанным заголовком, а не содержимым файлов дословно. Я ожидаю, что вам придется загружать текст из файла во время выполнения или делать неприятную работу с разрезанной n-paste.
в x.h
"this is a "
"buncha text"
в main.c
#include <stdio.h>
int main(void)
{
char *textFileContents =
#include "x.h"
;
printf("%s\n", textFileContents);
return 0
}
должно выполнить задание.
Вы можете сделать это, используя objcopy
:
objcopy --input binary --output elf64-x86-64 myfile.txt myfile.o
Теперь у вас есть объектный файл, который вы можете связать с вашим исполняемым файлом, который содержит символы для начала, конца и размера содержимого из myfile.txt
.
Мне нравится ответ кайара. Если вы не хотите прикасаться к входным файлам, и если вы используете CMake, вы можете добавить последовательности символов деления в файл. Следующий код CMake, например, копирует входные файлы и соответственно переносит их содержимое:
function(make_includable input_file output_file)
file(READ ${input_file} content)
set(delim "for_c++_include")
set(content "R\"${delim}(\n${content})${delim}\"")
file(WRITE ${output_file} "${content}")
endfunction(make_includable)
# Use like
make_includable(external/shaders/cool.frag generated/cool.frag)
Затем включите в c ++, как это:
constexpr char *test =
#include "generated/cool.frag"
;
Я думаю, что это невозможно с компилятором и препроцессором. gcc позволяет это:
#define _STRGF(x) # x
#define STRGF(x) _STRGF(x)
printk ( MODULE_NAME " built " __DATE__ " at " __TIME__ " on host "
STRGF(
# define hostname my_dear_hostname
hostname
)
"\n" );
Но, к сожалению, это не так:
#define _STRGF(x) # x
#define STRGF(x) _STRGF(x)
printk ( MODULE_NAME " built " __DATE__ " at " __TIME__ " on host "
STRGF(
# include "/etc/hostname"
)
"\n" );
Ошибка:
/etc/hostname: In function ‘init_module’:
/etc/hostname:1:0: error: unterminated argument list invoking macro "STRGF"
/etc/hostname
как способ встраивания имени машины сборки в строку, которая (даже если она сработала) не будет переносимым, поскольку Mac OS X не имеет файла /etc/hostname
. Обратите внимание, что использование имен макросов, начинающихся с символа подчеркивания, за которым следует заглавная буква, используется имя, зарезервированное для реализации, которое представляет собой Bad Thing ™.
– Jonathan Leffler
15 April 2014 в 15:26
Ответ Хастуркуна с использованием опции xxd -i превосходный. Если вы хотите включить процесс преобразования (текст -> файл с шестнадцатеричным включением) непосредственно в свою сборку, то инструмент / библиотека hexdump.c недавно добавила возможность, аналогичную опции -i xxd (она не дает вам полный заголовок - вам нужно для предоставления определения массива char, но это имеет преимущество, позволяя вам выбрать имя массива char):
http://25thandclement.com/~william/projects/hexdump.c .html
Это лицензия намного более «стандартная», чем xxd, и очень либеральная - пример ее использования для вставки файла инициализации в программу можно увидеть в CMakeLists.txt и schem.c здесь:
https://github.com/starseeker/tinyscheme-cmake
Есть плюсы и минусы как для включения сгенерированных файлы в исходных деревьях и связанные с ними утилиты - как справиться с этим будет зависеть от конкретных целей и потребностей вашего проекта. hexdump.c открывает опцию связывания для этого приложения.
Почему бы не связать текст с программой и использовать ее как глобальную переменную! Вот пример. Я рассматриваю возможность использования этого для включения файлов шейдера Open GL в исполняемый файл, поскольку GL-шейдеры должны быть скомпилированы для GPU во время выполнения.
Вам нужна моя утилита xtr
, но вы можете сделать это с помощью bash script
. Это сценарий, который я называю bin2inc
. Первый параметр - это имя результирующего char[] variable
. Второй параметр - имя file
. Результатом является C include file
с кодированным содержимым файла (в нижнем регистре hex
) в качестве имени переменной. char array
- zero terminated
, а длина данных сохраняется в $variableName_length
#!/bin/bash
fileSize ()
{
[ -e "$1" ] && {
set -- `ls -l "$1"`;
echo $5;
}
}
echo unsigned char $1'[] = {'
./xtr -fhex -p 0x -s ', ' < "$2";
echo '0x00'
echo '};';
echo '';
echo unsigned long int ${1}_length = $(fileSize "$2")';'
ВЫ МОЖЕТЕ ПОЛУЧИТЬ XTR ЗДЕСЬ xtr (символ eXTRapolator) - GPLV3
Я переопределял xxd в python3, исправляя все досады xxd:
unsigned
в массиве. Вот сценарий, отфильтрованный сам по себе, поэтому вы можете видеть, что он делает:
pyxxd.c
#include <stddef.h>
extern const char pyxxd[];
extern const size_t pyxxd_len;
const char pyxxd[] =
"#!/usr/bin/env python3\n"
"\n"
"import sys\n"
"import re\n"
"\n"
"def is_printable_ascii(byte):\n"
" return byte >= ord(' ') and byte <= ord('~')\n"
"\n"
"def needs_escaping(byte):\n"
" return byte == ord('\\\"') or byte == ord('\\\\')\n"
"\n"
"def stringify_nibble(nibble):\n"
" if nibble < 10:\n"
" return chr(nibble + ord('0'))\n"
" return chr(nibble - 10 + ord('a'))\n"
"\n"
"def write_byte(of, byte):\n"
" if is_printable_ascii(byte):\n"
" if needs_escaping(byte):\n"
" of.write('\\\\')\n"
" of.write(chr(byte))\n"
" elif byte == ord('\\n'):\n"
" of.write('\\\\n\"\\n\"')\n"
" else:\n"
" of.write('\\\\x')\n"
" of.write(stringify_nibble(byte >> 4))\n"
" of.write(stringify_nibble(byte & 0xf))\n"
"\n"
"def mk_valid_identifier(s):\n"
" s = re.sub('^[^_a-z]', '_', s)\n"
" s = re.sub('[^_a-z0-9]', '_', s)\n"
" return s\n"
"\n"
"def main():\n"
" # `xxd -i` compatibility\n"
" if len(sys.argv) != 4 or sys.argv[1] != \"-i\":\n"
" print(\"Usage: xxd -i infile outfile\")\n"
" exit(2)\n"
"\n"
" with open(sys.argv[2], \"rb\") as infile:\n"
" with open(sys.argv[3], \"w\") as outfile:\n"
"\n"
" identifier = mk_valid_identifier(sys.argv[2]);\n"
" outfile.write('#include <stddef.h>\\n\\n');\n"
" outfile.write('extern const char {}[];\\n'.format(identifier));\n"
" outfile.write('extern const size_t {}_len;\\n\\n'.format(identifier));\n"
" outfile.write('const char {}[] =\\n\"'.format(identifier));\n"
"\n"
" while True:\n"
" byte = infile.read(1)\n"
" if byte == b\"\":\n"
" break\n"
" write_byte(outfile, ord(byte))\n"
"\n"
" outfile.write('\";\\n\\n');\n"
" outfile.write('const size_t {}_len = sizeof({}) - 1;\\n'.format(identifier, identifier));\n"
"\n"
"if __name__ == '__main__':\n"
" main()\n"
"";
const size_t pyxxd_len = sizeof(pyxxd) - 1;
Использование (это извлекает скрипт):
#include <stdio.h>
extern const char pyxxd[];
extern const size_t pyxxd_len;
int main()
{
fwrite(pyxxd, 1, pyxxd_len, stdout);
}
У меня были похожие проблемы, и для небольших файлов вышеупомянутое решение Johannes Schaub работало как прелесть для меня.
Однако для файлов, которые немного больше, он столкнулся с проблемами с массивом символов предел компилятора. Поэтому я написал небольшое приложение кодировщика, которое преобразует содержимое файла в массив двумерных символов с одинаковыми размерами (и, возможно, нулями заполнения). Он создает выходные текстовые файлы с данными 2D-массива, такими как:
const char main_js_file_data[8][4]= {
{'\x69','\x73','\x20','\0'},
{'\x69','\x73','\x20','\0'},
{'\x61','\x20','\x74','\0'},
{'\x65','\x73','\x74','\0'},
{'\x20','\x66','\x6f','\0'},
{'\x72','\x20','\x79','\0'},
{'\x6f','\x75','\xd','\0'},
{'\xa','\0','\0','\0'}};
, где 4 фактически является переменной MAX_CHARS_PER_ARRAY в кодере. Затем файл с результирующим C-кодом, называемым, например, «main_js_file_data.h», может легко быть встроен в приложение C ++, например, следующим образом:
#include "main_js_file_data.h"
Вот исходный код кодировщика :
#include <fstream>
#include <iterator>
#include <vector>
#include <algorithm>
#define MAX_CHARS_PER_ARRAY 2048
int main(int argc, char * argv[])
{
// three parameters: input filename, output filename, variable name
if (argc < 4)
{
return 1;
}
// buffer data, packaged into chunks
std::vector<char> bufferedData;
// open input file, in binary mode
{
std::ifstream fStr(argv[1], std::ios::binary);
if (!fStr.is_open())
{
return 1;
}
bufferedData.assign(std::istreambuf_iterator<char>(fStr),
std::istreambuf_iterator<char>() );
}
// write output text file, containing a variable declaration,
// which will be a fixed-size two-dimensional plain array
{
std::ofstream fStr(argv[2]);
if (!fStr.is_open())
{
return 1;
}
const std::size_t numChunks = std::size_t(std::ceil(double(bufferedData.size()) / (MAX_CHARS_PER_ARRAY - 1)));
fStr << "const char " << argv[3] << "[" << numChunks << "]" <<
"[" << MAX_CHARS_PER_ARRAY << "]= {" << std::endl;
std::size_t count = 0;
fStr << std::hex;
while (count < bufferedData.size())
{
std::size_t n = 0;
fStr << "{";
for (; n < MAX_CHARS_PER_ARRAY - 1 && count < bufferedData.size(); ++n)
{
fStr << "'\\x" << int(unsigned char(bufferedData[count++])) << "',";
}
// fill missing part to reach fixed chunk size with zero entries
for (std::size_t j = 0; j < (MAX_CHARS_PER_ARRAY - 1) - n; ++j)
{
fStr << "'\\0',";
}
fStr << "'\\0'}";
if (count < bufferedData.size())
{
fStr << ",\n";
}
}
fStr << "};\n";
}
return 0;
}
xxd
. Я не понимаю, как вы собираетесь включитьxxd
в свой C-код. В конце концовxxd
является командой оболочки. Как вы собираетесь использовать его из C-программы? – Lazer 20 March 2010 в 12:33xxd
, как говорит ответ. имя массива - имя входного файла. если вы используете данные для передачи данных вместо использования входного файла, вместо этого вы получите список шестнадцатеричных значений (без объявления массива или переменной len). – Hasturkun 22 March 2010 в 00:42xxd -i file.txt | sed 's/\([0-9a-f]\)$/\0, 0x00/' > file.h
– vleo 26 February 2016 в 18:36