Вам потребуется использовать службу «обратного геокодирования», например API Google: https://developers.google.com/maps/documentation/geocoding/start . Есть и другие ... просто Google для "геокодирования".
Обновление: очевидно, есть и локальный API. См .: https://pub.dartlang.org/packages/geocoder
.
Да, это возможно. Следующее просто объявляет wsx
class wsx;
Такое объявление называется прямым объявлением, потому что оно необходимо, когда два класса ссылаются друг на друга:
class A;
class B { A * a; };
class A { B * b; };
Один из них должен быть объявлен вперед.
Это определение класса
class wsx
{
public:
wsx();
}
Это определение конструктора
wsx::wsx()
{
std::cout<<"WSX";
}
Это предварительное объявление, в котором говорится, что класс БУДЕТ определен где-то
class wsx;
Я не понимаю, что вы имеете в виду. Код, который вы вставили, выглядит правильно.
Да. Но невозможно определить класс без его объявления.
Потому что: Каждое определение также является объявлением.
Вы определили класс. У него нет элементов данных, но это необязательно.
В вашем примере
class wsx; // this is a class declaration
class wsx // this is a class definition
{
public:
wsx();
}
Итак, да, используя class wsx;
, можно объявить класс без его определения. Объявление класса позволяет вам объявлять указатели и ссылки на этот класс, но не на экземпляры класса. Компилятору необходимо определение класса, чтобы он знал, сколько памяти выделить для экземпляра класса.