Инициализация OpenGL без ИЗБЫТКА

Вы должны использовать потоковую передачу, если вы хотите отправить BLOB-объект напрямую. Существует сторонняя библиотека, предоставляющая эту функцию: https://cloud.google.com/storage/docs/boto-plugin#streaming-transfers

40
задан 18 May 2009 в 18:07
поделиться

5 ответов

Как заметил Люк, код для создания и привязки контекста специфичен для каждой оконной платформы.

Вот несколько функций, которые помогут вам начать с точки зрения инициализации OpenGL на определенных платформах:

Windows (учебное пособие здесь )

  • wglCreateContext (hDC)

Mac OS X - OS X по существу имеет три варианта: Carbon, Cocoa и базовый слой Core Graphics

Linux

34
ответ дан 27 November 2019 в 01:55
поделиться

Вы инициализируете окно с контекстом OpenGL. Это требует некоторых обращений к операционной системе. Невозможно инициализировать OpenGL только с помощью gl.h и glu.h. GLUT (или SDL , SMFL и т. Д.) Делает это для вас хорошо независимым от платформы способом. Вы также можете выполнить инициализацию с помощью собственных вызовов.

5
ответ дан 27 November 2019 в 01:55
поделиться

Вы можете получить исходный код GLUT ] и просмотрите код инициализации для любой интересующей вас платформы.

2
ответ дан 27 November 2019 в 01:55
поделиться

GL - это API, а GLU - это служебная библиотека поверх GL. Это полностью не зависит от операционной системы.

Инициализация OpenGL и выборка расширений зависят от платформы. Поэтому вы ничего не можете поделать с одним только OpenGL.

GLUT - это быстрая недостаточная и ужасно плохая библиотека, и только она инициализирует контекст opengl и предоставляет некоторые примитивные модули ввода с помощью мыши / клавиатуры, чтобы вы продолжали работу.

] Win32 также предоставляет инструменты для инициализации контекста opengl. Для linux вы можете проверить GLX. Кроме того, если вам нужен независимый от системы способ сделать это, вы можете проверить SDL.

-1
ответ дан 27 November 2019 в 01:55
поделиться

Вот базовое и хорошее введение в то, как вы инициализируете OpenGL (предполагая окна) без использования GLUT:

Инициализируйте OpenGL без GLUT

Как сказал Люк, если вы не хотите использовать GLUT , вам нужна конкретная информация об операционной системе, в которой вы работаете. Использование GLUT упростит перенос вашего кода.

-2
ответ дан 27 November 2019 в 01:55
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: