Более элегантный способ - убрать клавиатуру, когда пользователь нажимает где-то за рамкой клавиатуры.
Сначала установите представление ViewController для класса «UIControl» в инспекторе идентичности в UIBuilder. Удерживая клавишу Control, перетащите вид в заголовочный файл ViewController и свяжите его как действие с событием Touch Up Inside, например:
ViewController.h
-(IBAction)dismissKeyboardOnTap:(id)sender;
В основном файле ViewController. , ViewController.m:
-(IBAction)dismissKeyboardOnTap:(id)sender
{
[[self view] endEditing:YES];
}
Вы можете требовать двойного или длительного касания, используя аналогичные приемы. Возможно, вам понадобится установить ваш ViewController как UITextViewDelegate и подключить TextView к ViewController. Этот метод работает как для UITextView, так и для UITextField.
Источник: Big Nerd Ranch
РЕДАКТИРОВАТЬ: Я также хотел бы добавить, что если вы используете UIScrollView, вышеупомянутая техника может работать не так легко через Interface Builder. В этом случае вы можете использовать UIGestureRecognizer и вызвать вместо него метод [[self view] endEditing: YES] внутри него. Примером может быть:
-(void)ViewDidLoad{
....
UITapGestureRecognizer *tapRec = [[UITapGestureRecognizer alloc]
initWithTarget:self action:@selector(tap:)];
[self.view addGestureRecognizer: tapRec];
....
}
-(void)tap:(UITapGestureRecognizer *)tapRec{
[[self view] endEditing: YES];
}
Когда пользователь нажимает за пределами клавиатуры и не нажимает пробел, клавиатура отклоняется.
В следующем коде используется функция stat ()
и S_ISDIR
('это каталог') и S_ISREG
( 'является обычным файлом') макросами для получения информации о файле. Остальное - это всего лишь проверка ошибок, и этого достаточно для создания полноценной компилируемой программы.
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <sys/stat.h>
int main (int argc, char *argv[]) {
int status;
struct stat st_buf;
// Ensure argument passed.
if (argc != 2) {
printf ("Usage: progName <fileSpec>\n");
printf (" where <fileSpec> is the file to check.\n");
return 1;
}
// Get the status of the file system object.
status = stat (argv[1], &st_buf);
if (status != 0) {
printf ("Error, errno = %d\n", errno);
return 1;
}
// Tell us what it is then exit.
if (S_ISREG (st_buf.st_mode)) {
printf ("%s is a regular file.\n", argv[1]);
}
if (S_ISDIR (st_buf.st_mode)) {
printf ("%s is a directory.\n", argv[1]);
}
return 0;
}
Примеры выполнения показаны здесь:
pax> vi progName.c ; gcc -o progName progName.c ; ./progName
Usage: progName
where is the file to check.
pax> ./progName /home
/home is a directory.
pax> ./progName .profile
.profile is a regular file.
pax> ./progName /no_such_file
Error, errno = 2
Используйте системный вызов stat (2). Вы можете использовать макрос S_ISREG или S_ISDIR в поле st_mode, чтобы увидеть, является ли данный путь файлом или каталогом. На странице руководства рассказывается обо всех остальных полях.
Как насчет использования библиотеки boost :: filesystem и ее is_directory (const Path & p)? Это может занять некоторое время, но не так уж и много. Вероятно, это стоит вложений, и ваш код не будет зависеть от платформы.
В качестве альтернативы вы можете использовать функцию system () со встроенной командой оболочки "test".
система возвращает статус выхода последней выполненной команды
string test1 = "test -e filename" ; if(!system(test1)) printf("filename exists") ; string test2 = "test -d filename" ; if(!system(test2)) printf("filename is a directory") ; string test3 = "test -f filename" ; if(!system(test3)) printf("filename is a normal file") ;
, но я боюсь, что это сработает только в Linux ..