Вы можете форматировать контейнеры, а также диапазоны и кортежи, используя библиотеку {fmt} . Например:
#include
#include
int main() {
auto v = std::vector{1, 2, 3};
fmt::print("{}", v);
}
печатает
{1, 2, 3}
- stdout
.
Отказ от ответственности : я являюсь автором {fmt}.
static Random random = new Random();
public static string GetRandomHexNumber(int digits)
{
byte[] buffer = new byte[digits / 2];
random.NextBytes(buffer);
string result = String.Concat(buffer.Select(x => x.ToString("X2")).ToArray());
if (digits % 2 == 0)
return result;
return result + random.Next(16).ToString("X");
}
Random random = new Random();
int num = random.Next();
string hexString = num.ToString("X");
random.Next () принимает аргументы, позволяющие указать минимальное и максимальное значение, так что вы сможете контролировать длину.
Зависит от того, насколько случайный вы хотите, но есть 3 альтернативы: 1) Обычно я просто использую Guid.NewGuid и выбираю его часть (в зависимости от того, какое большое число я хочу).
2) System.Random (см. Другие ответы) хорош, если вы просто хотите «достаточно случайным».
3) System.Security.Cryptography.RNGCryptoServiceProvider