Я обычно пытаюсь поместить все свои различные типы (классы, интерфейсы и перечисления) в их собственных файлах, независимо от того, насколько маленький они. Это просто делает намного легче найти и управлять файлом, они находятся в, особенно если Вы, оказывается, не находитесь в Visual Studio и не имеете, "переходят к определению" доступная функция. Я нашел, что почти каждый раз поместил "простой" тип как этот в другом классе, я заканчиваю или прибавляющий к нему позже или снова использующий его способом, что больше не имеет смысл для него не иметь свой собственный файл.
, До которого пространства имен, это действительно зависит от дизайна того, что Вы разрабатываете. В целом я пытаюсь подражать соглашению платформы.NET.
Вам необходимо добавить:
#include <stdlib.h>
Этот файл включает объявление для встроенной функции malloc
. Если вы этого не сделаете, компилятор решит, что вы хотите определить свою собственную функцию с именем malloc
, и предупредит вас, потому что:
int
, что не является t совместим со встроенным malloc
, который принимает size_t
и возвращает void *
). Вам необходимо включить файл заголовка, который объявляет функцию, например:
#include <stdlib.h>
Если вы не включаете этот файл заголовка, функция не известна компилятору. Поэтому он считает это необъявленным.
возьмите за привычку искать свои функции в справке.
большая часть справки для C смоделирована на страницах справочника unix.
man malloc
дает довольно полезные результаты.
поиск в Google man malloc покажет вам, что Я имею в виду.
конечно, в unix вы также получаете по поводу вещей, которые связаны между собой.