Вот почти полная функция javascript, которая позволит использовать несколько маркеров в JSONObject.
Он отображает только маркеры, которые находятся в границах карты.
Это важно, поэтому вы не делаете дополнительной работы.
Вы также можете установить ограничение на маркеры, чтобы вы не показывали экстремальное количество маркеров (если есть возможность использования в вашем использовании);
он также будет не отображать маркеры, если центр карты не изменился более чем на 500 метров. Это важно, потому что, если пользователь нажимает маркер и случайно перетаскивает карту, делая это, вы не хотите, чтобы карта перезагружала маркеры.
Я привязал эту функцию к прослушивателю событий бездействия для карты поэтому маркеры будут отображаться только в том случае, если карта неактивна и будет повторно отображать маркеры после другого события.
В снимке экрана действий небольшое изменение в снимке экрана показывает больше содержимого в инфо-окне. , вставленный из pastbin.com
Свойство prototype
функции содержит объект, из которого все экземпляры этой функции наследуются при создании с помощью оператора new
. И все эти объекты-прототипы (обычно) имеют свойство constructor
, которое указывает на функцию - там вы имеете круглую ссылку. Таким образом, как свойство new test()
наследует это свойство, (new test).constructor === test
оценивается как true
.
Вам нужно будет различать свойство prototype
объекта функции и объекта-прототипа, из которого объект наследует - часто ссылается как «внутреннее свойство [[prototype]]
».
Конструктор - это функция, не говорящая о Function
, и имеет и то, и другое. Поэтому он наследует от объекта Function.prototype
, где свойство constructor
говорит, что все функции построены конструктором Function
. Если ваша консоль разработчиков покажет прототип объектов Function
, вы можете их увидеть. Я думаю, что в настройках есть опция.
Итак, знаменитая «цепочка прототипов» относится не к свойствам constructor
и / или prototype
, а о прототипе объекта, из которого этот объект наследуется от:
function test() {} new test()
(a Function) (a test instance)
|| ||
|| ||
\/ \/
Function.prototype test.prototype
(a Function, by spec) (an Object)
|| ||
|| ||
\/ \/
Object.prototype Object.prototype
|| ||
|| ||
\/ \/
null null
Thats одна из очень хороших книг, чтобы забрать.
Он охватывает больше javascript с точки зрения программистов, охватывающих все объектно-ориентированные методы, и большинство вещей в нем не покрываются никакими другие книги по javascript.
И про прототип. Каждый объект в JavaScript содержит скрытую часть состояния - ссылку на другой объект, известный как прототип объекта. Объекты прототипа в JavaScript дают нам наследование, и они позволяют нам совместно использовать реализации методов. Прототипы также цепочки. Другими словами, поскольку объект-прототип является всего лишь объектом, то объект-прототип может поддерживать ссылку на другой объект-прототип.
Прототип в Javascript - это немного сложная часть, как я это испытал, изучая ее.
Это отличная ссылка , чтобы узнать, как работает прототип в js.