Это - процедура, которую я выполнил для получения его работа. Существует ошибка в администраторе сети, где она не делает импорта ovpn правильно - с 2010(!)
https://bugs.launchpad.net/ubuntu / + source/network-manager-openvpn / + ошибка/606365
, Пока это не фиксируется, я нашел этот сайт
http://howto.praqma.net/ubuntu/vpn/openvpn-access-server-client-on-ubuntu
ПРОЦЕДУРА
Create a new folder in your home dir - I called mine vpn.config
Copy your downloaded client.ovpn file into the new folder
Open client.opvn in an editor
Open a new file
Cut the lines between tags in client.ovpn
Paste into new file, save this file as ca.crt
Remove both tags from client.ovpn
Open a new file
Cut the lines between tags in client.ovpn
Paste into new file, save this file as client.crt
Remove both tags from client.ovpn
Open a new file
Cut the lines between tags in client.ovpn
Paste into new file, save this file as client.key
Remove both tags from client.ovpn
Open a new file - this is the last one :-)
Cut the lines between tags in client.ovpn
Paste into new file, save this file as ta.key
Remove both tags from client.ovpn
And remove this line:
key-direction 1
Now position the cursor in client.ovpn, right above the line # -----BEGIN RSA SIGNATURE-----
Insert the following lines
ca ca.crt
cert client.crt
key client.key
tls-auth ta.key 1
Save and close all the files.
Goto Network Manager -> Edit Connections ->VPN
click Import, browse to the modified client.ovpn in the folder you recently created - and where your certificates are, and import that file
Enter vpn username and password if prompted
On the VPN page, select Advanced
On the General Tab, uncheck the first option, "Use custom gateway"
Save
Use...
Когда вы пишете файл реализации ( .cpp
, .cxx
и т. д.), ваш компилятор генерирует единица перевода . Это объектный файл из вашего файла реализации плюс все заголовки, которые вы #include
d в нем.
Внутренняя связь относится ко всему, только в рамках единицы перевода .
Внешняя связь относится к вещам, которые существуют за пределами конкретной единицы перевода. Другими словами, доступен через всю программу , которая представляет собой комбинацию всех единиц перевода (или объектных файлов).
Как сказал чувак, внешняя связь означает, что символ (функция или глобальная переменная) доступен во всей вашей программе, а внутренняя связь означает, что это доступен только в одной единице перевода .
Вы можете явно управлять связыванием символа с помощью ключевых слов extern
и static
. Если связь не указана, то по умолчанию используется связь extern
для символов, отличных от const
, и static
(внутренняя) для символов const
. .
// in namespace or global scope
int i; // extern by default
const int ci; // static by default
extern const int eci; // explicitly extern
static int si; // explicitly static
// the same goes for functions (but there are no const functions)
int foo(); // extern by default
static int bar(); // explicitly static
Обратите внимание, что вместо использования static
для внутренней компоновки лучше использовать анонимные пространства имен , в которые вы также можете поместить class
es. Связь анонимных пространств имен изменилась между C ++ 98 и C ++ 11, но главное, что они недоступны для других единиц перевода.
namespace {
int i; // external linkage but unreachable from other translation units.
class invisible_to_others { };
}
extern
в другом файле. static
. Считается, что такие переменные имеют внутреннюю связь . Рассмотрим следующий пример:
void f(int i);
extern const int max = 10;
int n = 0;
int main()
{
int a;
//...
f(a);
//...
f(a);
//...
}
f
объявляет f
как функцию с внешней связью (по умолчанию) . Его определение должно быть предоставлено позже в этом файле или в другой единице перевода (приведенной ниже). max
определяется как целочисленная константа. Связь по умолчанию для констант - внутренняя . Его связь меняется на внешнюю с помощью ключевого слова extern
. Итак, теперь к max
можно получить доступ в других файлах. n
определяется как целочисленная переменная. Связь по умолчанию для переменных, определенных вне тел функций, - external . #include <iostream>
using namespace std;
extern const int max;
extern int n;
static float z = 0.0;
void f(int i)
{
static int nCall = 0;
int a;
//...
nCall++;
n++;
//...
a = max * z;
//...
cout << "f() called " << nCall << " times." << endl;
}
max
объявлен как имеющий внешнюю связь . Соответствующее определение для max
(с внешней связью) должно появиться в каком-то файле. (Как в 1.cpp) n
объявлен как имеющий внешнюю связь . z
определяется как глобальная переменная с внутренней связью . nCall
указывает nCall
как переменную, которая сохраняет свое значение при вызовах функции f ()
.В отличие от локальных переменных с классом автоматического хранения по умолчанию, nCall
будет инициализироваться только один раз в начале программы, а не один раз при каждом вызове f ()
. Спецификатор класса хранения static
влияет на время жизни локальной переменной, а не на ее область действия. NB: Ключевое слово static
играет двойную роль. При использовании в определениях глобальных переменных он указывает внутреннюю связь . При использовании в определениях локальных переменных он указывает, что время жизни переменной будет продолжительностью программы, а не продолжительностью функции.
Надеюсь, это поможет!
Давайте поговорим о различных областях видимости в 'C'
ОБЛАСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: Это в основном, как долго я могу что-то видеть и как далеко.
Локальная переменная: область видимости находится только внутри функции. Он находится в области СТЕКА ОЗУ. Это означает, что каждый раз, когда функция вызывается, все переменные которые являются частью этой функции, включая аргументы функции только что созданные и уничтожаются, как только управление выходит из функция. (Поскольку стек сбрасывается каждый раз, когда функция возвращает)
Статическая переменная: Область действия - для файла. Он доступен везде в файле
в котором это заявлено. Он находится в сегменте DATA оперативной памяти. С
доступ к нему возможен только внутри файла и, следовательно, ВНУТРЕННЯЯ связь. Любой
другие файлы не могут видеть эту переменную. Фактически ключевое слово STATIC - это
единственный способ, которым мы можем ввести некоторый уровень данных или функции
скрывается в 'C'
Глобальная переменная: Область действия распространяется на все приложение. Доступен с любого где приложения. Глобальные переменные также находятся в сегменте DATA. Поскольку к нему можно получить доступ из любого места в приложении и, следовательно, ВНЕШНЯЯ связь
По умолчанию все функции являются глобальными. В случае, если вам нужно скрыть некоторые функции в файле извне, вы можете префикс статического ключевое слово функции. : -)