Обычно каждая единица перевода генерирует объектный файл, содержащий определения символов, определенных в этой единицы перевода. Чтобы использовать эти символы, вам необходимо связать эти объектные файлы.
В разделе gcc вы должны указать все объектные файлы, которые должны быть связаны вместе в командной строке, или скомпилировать файлы реализации вместе.
g++ -o test objectFile1.o objectFile2.o -lLibraryName
Здесь libraryName
- это просто имя библиотеки, без добавления к платформе. Так, например, в файлах библиотеки Linux обычно называют libfoo.so
, но вы должны писать только -lfoo
. В Windows этот же файл можно назвать foo.lib
, но вы будете использовать тот же аргумент. Возможно, вам придется добавить каталог, в котором эти файлы можно найти, используя -L‹directory›
. Обязательно не записывайте пробел после -l
или -L
.
Для XCode: добавьте пути поиска заголовка пользователя -> добавьте путь поиска библиотеки -> перетащите фактическую ссылку библиотеки в
В MSVS файлы, добавленные в проект, автоматически связывают их объектные файлы, и будет создан файл lib
(в общем использовании). Чтобы использовать символы в отдельном проекте, вам нужно будет добавить файлы lib
в параметры проекта. Это делается в разделе Linker свойств проекта в Input -> Additional Dependencies
. (путь к файлу lib
должен быть добавлен в Linker -> General -> Additional Library Directories
). При использовании сторонней библиотеки, которая предоставляется с файлом lib
, отказ в этом обычно приводит к ошибке.
Также может случиться так, что вы забудете добавить файл в компиляцию, и в этом случае объектный файл не будет сгенерирован. В gcc вы должны добавить файлы в командную строку. В MSVS добавление файла в проект заставит его скомпилировать его автоматически (хотя файлы могут, вручную, быть отдельно исключены из сборки).
В программировании Windows контрольный знак, который вы не связывали необходимая библиотека состоит в том, что имя неразрешенного символа начинается с __imp_
. Посмотрите имя функции в документации, и она должна сказать, какую библиотеку вам нужно использовать. Например, MSDN помещает информацию в поле внизу каждой функции в разделе «Библиотека».
Предпочтительным методом является использование nginx или другого веб-сервера для обслуживания статических файлов; они смогут сделать это более эффективно, чем Flask.
Однако вы можете использовать send_from_directory
для отправки файлов из каталога, что может быть довольно удобным в некоторых ситуациях :
from flask import Flask, request, send_from_directory
# set the project root directory as the static folder, you can set others.
app = Flask(__name__, static_url_path='')
@app.route('/js/<path:path>')
def send_js(path):
return send_from_directory('js', path)
if __name__ == "__main__":
app.run()
Не используйте send_file
или send_static_file
с заданным пользователем способом.
send_static_file
пример:
from flask import Flask, request
# set the project root directory as the static folder, you can set others.
app = Flask(__name__, static_url_path='')
@app.route('/')
def root():
return app.send_static_file('index.html')
Я уверен, что вы найдете то, что вам нужно: http://flask.pocoo.org/docs/quickstart/#static-files
В принципе вы просто нужна «статическая» папка в корне вашего пакета, а затем вы можете использовать url_for('static', filename='foo.bar')
или напрямую ссылаться на ваши файлы с помощью http://example.com/static/foo.bar .
EDIT: Как было предложено в комментариях, вы можете напрямую использовать путь '/static/foo.bar'
URL-адреса, но накладные расходы url_for()
довольно низки, а его использование означает, что вы сможете легко настроить поведение после этого (изменение папки, изменение пути URL, перенос ваших статических файлов на S3 и т. д.).
Если вы просто пытаетесь открыть файл, вы можете использовать app.open_resource()
. Поэтому чтение файла будет выглядеть примерно как
with app.open_resource('/static/path/yourfile'):
#code to read the file and do something
Простейший рабочий пример, основанный на других ответах, следующий:
from flask import Flask, request
app = Flask(__name__, static_url_path='')
@app.route('/index/')
def root():
return app.send_static_file('index.html')
if __name__ == '__main__':
app.run(debug=True)
С HTML под названием index.html :
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Hello World!</title>
</head>
<body>
<div>
<p>
This is a test.
</p>
</div>
</body>
</html>
ВАЖНО: И index.html находится в папке static, то есть <projectpath>
имеет файл .py
, а <projectpath>\static
имеет файл html
.
Если вы хотите, чтобы сервер был видимым в сети, используйте app.run(debug=True, host='0.0.0.0')
EDIT: для отображения всех файлов в папке, если требуется, используйте этот параметр
@app.route('/<path:path>')
def static_file(path):
return app.send_static_file(path)
. Это по существу BlackMamba
, так что дайте им преимущество.
Вы можете использовать эту функцию:
blockquote>
send_static_file(filename)
Функция, используемая для отправки статических файлов из статической папки в браузер.app = Flask(__name__) @app.route('/<path:path>') def static_file(path): return app.send_static_file(path)
from flask import redirect, url_for
...
@app.route('/', methods=['GET'])
def metrics():
return redirect(url_for('static', filename='jenkins_analytics.html'))
В этом файле хранятся все файлы (css & amp; js ...), указанные в вашем html-файле.
& nbsp; & nbsp; & nbsp; По умолчанию флажок использует папку «шаблоны», чтобы содержать все ваши файлы шаблонов (любой текстовый файл, но обычно .html
или какой-то язык шаблонов, такой как jinja2) & amp; «статическая» папка, содержащая все ваши статические файлы (т. е. .js
.css
и ваши изображения). & nbsp; & nbsp; & nbsp; В вашем routes
вы можете использовать render_template()
для рендеринга файла шаблона (как я сказал выше, по умолчанию он помещается в папку templates
) в качестве ответа для вашего запроса. И в файле шаблона (обычно это файл в формате .html), вы можете использовать некоторые файлы .js
и / или `.css ', поэтому, я думаю, ваш вопрос заключается в том, как увязать эти статические файлы с текущим файлом шаблона.
То, что я использую (и отлично работает), является каталогом «шаблонов» и «статическим» каталогом. Я размещаю все мои .html файлы / флеш-шаблоны внутри каталога шаблонов, а static содержит CSS / JS. render_template отлично работает для общих html-файлов, насколько мне известно, независимо от того, насколько вы использовали синтаксис шаблонов Flask. Ниже приведен пример запроса в файле views.py.
@app.route('/projects')
def projects():
return render_template("projects.html", title = 'Projects')
Просто убедитесь, что вы используете url_for (), когда хотите ссылаться на некоторый статический файл в отдельном статическом каталоге. Вероятно, вы в конечном итоге все это сделаете в своих ссылках на файлы CSS / JS в html. Например ...
<script src="{{ url_for('static', filename='styles/dist/js/bootstrap.js') }}"></script>
Вот ссылка на «каноническое» неофициальное учебное пособие по фляге - множество полезных советов здесь, чтобы помочь вам попасть в землю.
http://blog.miguelgrinberg.com/post/the-flask-mega-tutorial-part-i-hello-world
Если вы просто хотите переместить местоположение ваших статических файлов, то самый простой способ - объявить пути в конструкторе. В приведенном ниже примере я переместил свои шаблоны и статические файлы в подпапку с именем web
.
app = Flask(__name__,
static_url_path='',
static_folder='web/static',
template_folder='web/templates')
static_url_path=''
удаляет любой предыдущий путь из URL (т. Е. По умолчанию /static
). static_folder='web/static'
сообщит, что Flask обслуживает файлы, найденные в web/static
. template_folder='web/templates'
, аналогично, это изменяет папку шаблонов. Используя этот метод, следующий URL-адрес вернет CSS-файл:
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="/css/bootstrap.min.css">
И, наконец, вот фрагмент структуры папок, где flask_server.py
- это экземпляр Flask:
Вы также можете, и это мой любимый, установить папку как статический путь, чтобы файлы внутри были доступны для всех.
app = Flask(__name__, static_url_path='/static')
С помощью этого набора вы можете использовать стандартный HTML:
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="/static/style.css">