Почему значения этих двух переменных остаются неизменными после того, как я изменил один из них? [Дубликат]

Вместо того, чтобы бросать код на вас, есть два понятия, которые являются ключом к пониманию того, как JS обрабатывает обратные вызовы и асинхронность. (это даже слово?)

Модель цикла события и параллелизма

Есть три вещи, о которых вам нужно знать; Очередь; цикл события и стек

. В широких упрощенных терминах цикл событий подобен диспетчеру проекта, он постоянно прослушивает любые функции, которые хотят запускать и взаимодействовать между очереди и стека.

while (queue.waitForMessage()) {
   queue.processNextMessage();
}

Как только он получает сообщение для запуска чего-то, он добавляет его в очередь. Очередь - это список вещей, которые ждут выполнения (например, ваш запрос AJAX). Представьте себе это так:

 1. call foo.com/api/bar using foobarFunc
 2. Go perform an infinite loop
 ... and so on

Когда одно из этих сообщений будет исполнено, оно выталкивает сообщение из очереди и создает стек, стек - это все, что нужно выполнить JS для выполнения инструкции в сообщение. Таким образом, в нашем примере ему говорят позвонить foobarFunc

function foobarFunc (var) {
  console.log(anotherFunction(var));
}

. Так что все, что foobarFunc должно выполнить (в нашем случае anotherFunction), будет вставлено в стек. исполняемый, а затем забытый - цикл события затем переместится на следующую вещь в очереди (или прослушивает сообщения)

. Главное здесь - порядок выполнения. Это

КОГДА что-то будет запущено

Когда вы совершаете вызов с использованием AJAX для внешней стороны или выполняете любой асинхронный код (например, setTimeout), Javascript зависит от ответ, прежде чем он сможет продолжить.

Большой вопрос, когда он получит ответ? Ответ в том, что мы не знаем, поэтому цикл событий ждет, когда это сообщение скажет: «Эй, забери меня». Если JS просто ждал этого сообщения синхронно, ваше приложение замерзнет, ​​и оно сосать. Таким образом, JS продолжает выполнение следующего элемента в очереди, ожидая, пока сообщение не будет добавлено обратно в очередь.

Вот почему с асинхронной функциональностью мы используем вещи, называемые обратными вызовами. Это похоже на обещание буквально. Как и в I , обещание что-то вернуть в какой-то момент jQuery использует специальные обратные вызовы, называемые deffered.done deffered.fail и deffered.always (среди других). Вы можете увидеть их все здесь

Итак, вам нужно передать функцию, которая в какой-то момент будет выполнена с переданными ей данными.

Поскольку обратный вызов не выполняется немедленно, но в более позднее время важно передать ссылку на функцию, которую она не выполнила. поэтому

function foo(bla) {
  console.log(bla)
}

, поэтому большую часть времени (но не всегда) вы пройдете foo не foo()

. Надеюсь, это будет иметь смысл. Когда вы сталкиваетесь с такими вещами, которые кажутся запутанными, я настоятельно рекомендую полностью прочитать документацию, чтобы хотя бы понять ее. Это сделает вас намного лучшим разработчиком.

127
задан tereško 12 July 2014 в 08:52
поделиться

9 ответов

В PHP 5+ объекты передаются по ссылке. В PHP 4 они передаются по значению (поэтому у него было время выполнения по ссылке, которое устарело).

Вы можете использовать оператор «clone» в PHP5 для копирования объектов:

$objectB = clone $objectA;

Кроме того, это просто объекты, которые передаются по ссылке, а не все, как вы сказали в своем вопросе ...

216
ответ дан Eran Galperin 24 August 2018 в 19:28
поделиться

Если вы хотите полностью скопировать свойства объекта в другом экземпляре, вы можете использовать эту технику:

Сериализовать его в JSON, а затем де-сериализовать его обратно в Object.

-1
ответ дан Flexo 24 August 2018 в 19:28
поделиться

Согласно предыдущему комментарию, если у вас есть другой объект в качестве переменной-члена, выполните следующие действия:

class MyClass {
  private $someObject;

  public function __construct() {
    $this->someObject = new SomeClass();
  }

  public function __clone() {
    $this->someObject = clone $this->someObject;
  }

}

Теперь вы можете сделать клонирование:

$bar = new MyClass();
$foo = clone $bar;
18
ответ дан John Carter 24 August 2018 в 19:28
поделиться

Ответы обычно встречаются в Java-книгах.

  1. cloning: Если вы не переопределяете метод clone, поведение по умолчанию - это мелкая копия. Если ваши объекты имеют только примитивные переменные-члены, все в порядке.
  2. сериализация / десериализация

$new_object = unserialize(serialize($your_object))

Это достигает глубины копировать с большой стоимостью в зависимости от сложности объекта.

76
ответ дан kamal pal 24 August 2018 в 19:28
поделиться

В этом примере мы создадим класс iPhone и сделаем точную копию из него путем клонирования

class iPhone {

public $name;
public $email;

    public function __construct($n, $e) {

       $this->name = $n;
       $this->email = $e;

    }
}


$main = new iPhone('Dark', 'm@m.com');
$copy = clone $main;


// if you want to print both objects, just write this    

echo "<pre>"; print_r($main);  echo "</pre>";
echo "<pre>"; print_r($copy);  echo "</pre>";
0
ответ дан Muhammad Ebrahim 24 August 2018 в 19:28
поделиться

Просто для того, чтобы уточнить, что PHP использует копию для записи, так что в основном все ссылки, пока вы его не модифицируете, но для объектов, которые вам нужны для использования клона и метода __clone (), как в принятом ответе.

4
ответ дан Patricio Rossi 24 August 2018 в 19:28
поделиться

Я тестировал и получил следующее:
class A {
  public $property;
}

function set_property($obj) {
  $obj->property = "after";
  var_dump($obj);
}

$a = new A();
$a->property = "before";

// Creates a new Object from $a. Like "new A();"
$b = new $a;
// Makes a Copy of var $a, not referenced.
$c = clone $a;

set_property($a);
// object(A)#1 (1) { ["property"]=> string(5) "after" }

var_dump($a); // Because function set_property get by reference
// object(A)#1 (1) { ["property"]=> string(5) "after" }
var_dump($b);
// object(A)#2 (1) { ["property"]=> NULL }
var_dump($c);
// object(A)#3 (1) { ["property"]=> string(6) "before" }

// Now creates a new obj A and passes to the function by clone (will copied)
$d = new A();
$d->property = "before";

set_property(clone $d); // A new variable was created from $d, and not made a reference
// object(A)#5 (1) { ["property"]=> string(5) "after" }

var_dump($d);
// object(A)#4 (1) { ["property"]=> string(6) "before" }

?>
1
ответ дан Pyetro 24 August 2018 в 19:28
поделиться

Согласно документам ( http://ca3.php.net/language.oop5.cloning ):

$a = clone $b;
9
ответ дан rink.attendant.6 24 August 2018 в 19:28
поделиться

Этот код помогает клонировать методы

class Foo{

    private $run=10;
    public $foo=array(2,array(2,8));
    public function hoo(){return 5;}


    public function __clone(){

        $this->boo=function(){$this->hoo();};

    }
}
$obj=new Foo;

$news=  clone $obj;
var_dump($news->hoo());
1
ответ дан zloctb 24 August 2018 в 19:28
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: