Я отвечу ужасным, нарисованным рукой комиком. Второе изображение является причиной того, что result
является undefined
в вашем примере кода.
Просто возьмите ссылку на контроллер целевого представления в методе prepareForSegue:
и передайте любые объекты, которые вам нужны. Вот пример ...
- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender
{
// Make sure your segue name in storyboard is the same as this line
if ([[segue identifier] isEqualToString:@"YOUR_SEGUE_NAME_HERE"])
{
// Get reference to the destination view controller
YourViewController *vc = [segue destinationViewController];
// Pass any objects to the view controller here, like...
[vc setMyObjectHere:object];
}
}
ПЕРЕСМОТР: Вы также можете использовать метод performSegueWithIdentifier:sender:
для активации перехода к новому представлению на основе выбора или нажатия кнопки.
Например, рассмотрим, что у меня есть два контроллера вида. Первый содержит три кнопки, а второй должен знать, какая из этих кнопок была нажата до перехода. Вы можете подключить кнопки до IBAction
в своем коде, который использует метод performSegueWithIdentifier:
, например этот ...
// When any of my buttons are pressed, push the next view
- (IBAction)buttonPressed:(id)sender
{
[self performSegueWithIdentifier:@"MySegue" sender:sender];
}
// This will get called too before the view appears
- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender
{
if ([[segue identifier] isEqualToString:@"MySegue"]) {
// Get destination view
SecondView *vc = [segue destinationViewController];
// Get button tag number (or do whatever you need to do here, based on your object
NSInteger tagIndex = [(UIButton *)sender tag];
// Pass the information to your destination view
[vc setSelectedButton:tagIndex];
}
}
EDIT: демо-приложение, которое я первоначально приложил, теперь составляет шесть лет, поэтому я удалил его, чтобы избежать путаницы.
В Swift я бы сделал что-то вроде этого:
override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
if let yourVC = segue.destinationViewController as? YourViewController {
yourVC.yourData = self.someData
}
}
Мое решение похоже.
// In destination class:
var AddressString:String = String()
// In segue:
override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue, sender: AnyObject?) {
if (segue.identifier == "seguetobiddetailpagefromleadbidder")
{
let secondViewController = segue.destinationViewController as! BidDetailPage
secondViewController.AddressString = pr.address as String
}
}
Я использовал это решение, чтобы я мог поддерживать вызов segue и обмена данными в рамках одной и той же функции:
private var segueCompletion : ((UIStoryboardSegue, Any?) -> Void)?
func performSegue(withIdentifier identifier: String, sender: Any?, completion: @escaping (UIStoryboardSegue, Any?) -> Void) {
self.segueCompletion = completion;
self.performSegue(withIdentifier: identifier, sender: sender);
self.segueCompletion = nil
}
override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
self.segueCompletion?(segue, sender)
}
Пример использования:
func showData(id : Int){
someService.loadSomeData(id: id) {
data in
self.performSegue(withIdentifier: "showData", sender: self) {
storyboard, sender in
let dataView = storyboard.destination as! DataView
dataView.data = data
}
}
}
Это, похоже, работает для меня, однако я не уверен на 100%, что функции выполнения и подготовки всегда выполняются в одном и том же потоке.
Принятый ответ не лучший способ сделать это, потому что он создает ненужную зависимость времени компиляции между двумя контроллерами представлений. Вот как вы можете это сделать, не заботясь о типе контроллера вида назначения:
- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender
{
if ([segue.destinationViewController respondsToSelector:@selector(setMyData:)]) {
[segue.destinationViewController performSelector:@selector(setMyData:)
withObject:myData];
}
}
. До тех пор, пока контроллер вашего целевого представления объявит общедоступное свойство, например:
@property (nonatomic, strong) MyData *myData;
вы можете установить это свойство в предыдущем контроллере представления, как описано выше.
У меня есть класс отправителя , как это
@class MyEntry;
@interface MySenderEntry : NSObject
@property (strong, nonatomic) MyEntry *entry;
@end
@implementation MySenderEntry
@end
Я использую этот класс отправителя для передачи объектов в prepareForSeque:sender:
-(void)didSelectItemAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath
{
MySenderEntry *sender = [MySenderEntry new];
sender.entry = [_entries objectAtIndex:indexPath.row];
[self performSegueWithIdentifier:SEGUE_IDENTIFIER_SHOW_ENTRY sender:sender];
}
-(void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue*)segue sender:(id)sender
{
if ([[segue identifier] isEqualToString:SEGUE_IDENTIFIER_SHOW_ENTRY]) {
NSAssert([sender isKindOfClass:[MySenderEntry class]], @"MySenderEntry");
MySenderEntry *senderEntry = (MySenderEntry*)sender;
MyEntry *entry = senderEntry.entry;
NSParameterAssert(entry);
[segue destinationViewController].delegate = self;
[segue destinationViewController].entry = entry;
return;
}
if ([[segue identifier] isEqualToString:SEGUE_IDENTIFIER_HISTORY]) {
// ...
return;
}
if ([[segue identifier] isEqualToString:SEGUE_IDENTIFIER_FAVORITE]) {
// ...
return;
}
}
Просто используйте эту функцию.
override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
let index = CategorytableView.indexPathForSelectedRow
let indexNumber = index?.row
let VC = segue.destination as! DestinationViewController
VC.value = self.data
}
Я реализовал библиотеку с категорией на UIViewController, которая упрощает эту операцию. В принципе, вы устанавливаете параметры, которые хотите передать в NSDictionary, связанные с элементом пользовательского интерфейса, который выполняет сеанс.
Например, вы можете сделать
[self performSegueWithIdentifier:@"yourIdentifier" parameters:@{@"customParam1":customValue1, @"customValue2":customValue2}];
для ручного переключения или создать кнопку с помощью segue и использовать
[button setSegueParameters:@{@"customParam1":customValue1, @"customValue2":customValue2}];
Если контроллер точки доступа не соответствует кодированию ключевого значения для ключа, ничего не происходит. Он также работает с ключевыми значениями (полезно для разматывания секций). Проверьте здесь https://github.com/stefanomondino/SMQuickSegue
Для Swift используйте это,
override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue, sender: AnyObject?) {
var segueID = segue.identifier
if(segueID! == "yourSegueName"){
var yourVC:YourViewController = segue.destinationViewController as YourViewController
yourVC.objectOnYourVC = setObjectValueHere!
}
}