Поместите кавычки вокруг $username
. Строковые значения, в отличие от числовых значений, должны быть заключены в кавычки.
$result = mysql_query("SELECT * FROM Users WHERE UserName LIKE '$username'");
Кроме того, нет смысла использовать условие LIKE
, если вы не используете подстановочные знаки: если вам нужно точное совпадение использует =
вместо LIKE
.
Вам нужно использовать отражение, чтобы начать использовать метод, а затем «построить» его, предоставив аргументы типа MakeGenericMethod :
MethodInfo method = typeof(Sample).GetMethod("GenericMethod");
MethodInfo generic = method.MakeGenericMethod(myType);
generic.Invoke(this, null);
. Для статического метода, pass null
в качестве первого аргумента Invoke
. Это не имеет никакого отношения к универсальным методам - это просто нормальное отражение.
Как уже отмечалось, многое из этого проще с C # 4 с использованием dynamic
- если вы можете использовать вывод типа, конечно. Это не помогает в случаях, когда вывод типа недоступен, например, точный пример в вопросе.
Просто добавление к исходному ответу. Хотя это будет работать:
MethodInfo method = typeof(Sample).GetMethod("GenericMethod");
MethodInfo generic = method.MakeGenericMethod(myType);
generic.Invoke(this, null);
Также немного опасно, что вы теряете проверку времени компиляции для GenericMethod
. Если вы позже выполните рефакторинг и переименуете GenericMethod
, этот код не заметит и не будет работать во время выполнения. Кроме того, если есть какая-либо пост-обработка сборки (например, обфускация или удаление неиспользуемых методов / классов), этот код также может сломаться.
Итак, если вы знаете метод, с которым вы связываетесь во время компиляции , и это не называется миллионы раз, поэтому накладные расходы не имеют значения, я бы изменил этот код:
Action<> GenMethod = GenericMethod<int>; //change int by any base type
//accepted by GenericMethod
MethodInfo method = this.GetType().GetMethod(GenMethod.Method.Name);
MethodInfo generic = method.MakeGenericMethod(myType);
generic.Invoke(this, null);
Хотя вы не очень красивы, у вас есть ссылка времени компиляции на GenericMethod
здесь, и если вы рефакторируете, удаляете или делаете что-либо с помощью GenericMethod
, этот код будет продолжать работать или, по крайней мере, ломаться во время компиляции (если, например, вы удалите GenericMethod
).
Другой способ сделать то же самое - создать новый класс-оболочку и создать его через Activator
. Я не знаю, есть ли лучший способ.
Это мои 2 цента на основе ответа Grax , но с двумя параметрами, необходимыми для общего метода.
Предположим, что ваш метод определяется следующим образом в классе Helpers:
public class Helpers
{
public static U ConvertCsvDataToCollection<U, T>(string csvData)
where U : ObservableCollection<T>
{
//transform code here
}
}
В моем случае тип U всегда является наблюдаемым объектом хранения коллекции типа T.
Поскольку у меня есть предопределенные типы, я сначала создаю «фиктивные» объекты, которые представляют наблюдаемый набор (U) и объект, хранящийся в нем (T), и который будет использоваться ниже, чтобы получить их тип при вызове Make
object myCollection = Activator.CreateInstance(collectionType);
object myoObject = Activator.CreateInstance(objectType);
Затем вызовите GetMethod, чтобы найти вашу общую функцию:
MethodInfo method = typeof(Helpers).
GetMethod("ConvertCsvDataToCollection");
До сих пор вышеупомянутый вызов в значительной степени идентичен тому, что было объяснено выше, но с небольшой разницей, когда вам нужно передать ему несколько параметров.
Вам нужно передать массив Type [] в функцию MakeGenericMethod, которая содержит типы «фиктивных» объектов, которые были созданы выше:
MethodInfo generic = method.MakeGenericMethod(
new Type[] {
myCollection.GetType(),
myObject.GetType()
});
Как только это будет сделано, вам нужно вызвать метод Invoke, как указано выше.
generic.Invoke(null, new object[] { csvData });
И все готово.
UPDATE:
Поскольку @Bevan выделен, мне не нужно создавать массив при вызове функции MakeGenericMethod, поскольку он принимает параметры, и мне не нужно создавать объект, чтобы получить типы, поскольку я могу просто передать типы непосредственно этой функции. В моем случае, поскольку у меня есть типы, предопределенные в другом классе, я просто изменил свой код на:
object myCollection = null;
MethodInfo method = typeof(Helpers).
GetMethod("ConvertCsvDataToCollection");
MethodInfo generic = method.MakeGenericMethod(
myClassInfo.CollectionType,
myClassInfo.ObjectType
);
myCollection = generic.Invoke(null, new object[] { csvData });
myClassInfo содержит 2 свойства типа Type
, которые я установил во время выполнения на основе перечисления значение передается конструктору и предоставит мне соответствующие типы, которые затем я использую в MakeGenericMethod.
Еще раз спасибо за выделение этого @Bevan.
Никто не предоставил « классическое решение Reflection », так что вот полный пример кода:
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
namespace DictionaryRuntime
{
public class DynamicDictionaryFactory
{
/// <summary>
/// Factory to create dynamically a generic Dictionary.
/// </summary>
public IDictionary CreateDynamicGenericInstance(Type keyType, Type valueType)
{
//Creating the Dictionary.
Type typeDict = typeof(Dictionary<,>);
//Creating KeyValue Type for Dictionary.
Type[] typeArgs = { keyType, valueType };
//Passing the Type and create Dictionary Type.
Type genericType = typeDict.MakeGenericType(typeArgs);
//Creating Instance for Dictionary<K,T>.
IDictionary d = Activator.CreateInstance(genericType) as IDictionary;
return d;
}
}
}
Выше DynamicDictionaryFactory
класс имеет метод
CreateDynamicGenericInstance(Type keyType, Type valueType)
, и он создает и возвращает экземпляр IDictionary, типы ключей и значений которых точно указаны в запросе keyType
и valueType
.
Вот полный пример того, как вызвать этот метод для создания экземпляра и использования Dictionary<String, int>
:
using System;
using System.Collections.Generic;
namespace DynamicDictionary
{
class Test
{
static void Main(string[] args)
{
var factory = new DictionaryRuntime.DynamicDictionaryFactory();
var dict = factory.CreateDynamicGenericInstance(typeof(String), typeof(int));
var typedDict = dict as Dictionary<String, int>;
if (typedDict != null)
{
Console.WriteLine("Dictionary<String, int>");
typedDict.Add("One", 1);
typedDict.Add("Two", 2);
typedDict.Add("Three", 3);
foreach(var kvp in typedDict)
{
Console.WriteLine("\"" + kvp.Key + "\": " + kvp.Value);
}
}
else
Console.WriteLine("null");
}
}
}
. Когда указанное консольное приложение выполняется, мы получаем правильный ожидаемый результат:
Dictionary<String, int>
"One": 1
"Two": 2
"Three": 3
С C # 4.0 отражение не требуется, поскольку DLR может вызывать его с использованием типов времени выполнения. Так как использование библиотеки DLR представляет собой боль динамически (вместо кода генерации компилятора C # для вас), open source framework Dynamitey (.net standard 1.5) дает вам простой кэшированный доступ во время выполнения те же вызовы, которые генерирует компилятор для вас.
var name = InvokeMemberName.Create;
Dynamic.InvokeMemberAction(this, name("GenericMethod", new[]{myType}));
var staticContext = InvokeContext.CreateStatic;
Dynamic.InvokeMemberAction(staticContext(typeof(Sample)), name("StaticMethod", new[]{myType}));