Это могло бы быть глупым вопросом, но я спрошу так или иначе,
Я читал "Демистифицированное ООП: Руководство по Самообразованию Jim Keogh и Mario Giannini" глава 11, которая касается интерфейсов. Примерами в этой книге является C++.
Я заметил, что C++ использует ISerializable для создания класса сериализуемым, который Вы реализовали бы, где как в C# Вы просто приписываете класс с [сериализуемым] атрибутом.
Каково основное отличие здесь? Случается так, что с интерфейсом необходимо обеспечить реализацию, где, как будто Вы приписываете что-то, компилятор разработает реализацию для Вас?
Я предполагаю, что с [сериализуемым] атрибутом платформа .NET использует отражение для создания сериализованного объекта из фактического объекта.
Это сказало, что действительно ли возможно в этом случае иметь [Доступный] атрибут, или использование моей теории выше привычки платформы знают, как на самом деле избавиться от объекта следовательно, необходимо ли сделать это сами?
Было бы благодарно за разъяснение.