Есть ли какой-нибудь исчерпывающий список по OpenGL 3.3 выше, где я могу найти, какие функции устарели / больше не доступны?
Скажем, glLoadIdentity ()
Я не знаю если он удален или нет.
Я просмотрел справочную страницу OpenGL 4.1 и не нашел там. Могу ли я с уверенностью предположить, что это удаленная функция? Это способ узнать, существует ли функция больше?
В справочной странице говорится, что «Эти справочные страницы документируют только основной контекст». Что это значит? Что отсутствует на этой справочной странице?
Что такое профиль совместимости? Есть ли какой-либо исчерпывающий список функций, доступных в конкретной версии OpenGL?