Как бросить структуру C просто другой тип структуры, если их емкость памяти равна?

Я имею 2 матричных средства структур равные данные, но имею другую форму как они:

// Matrix type 1.
typedef float Scalar;
typedef struct { Scalar e[4]; } Vector;
typedef struct { Vector e[4]; } Matrix;

// Matrix type 2 (you may know this if you're iPhone developer)
// Defines CGFloat as float for simple description.
typedef float CGFloat;
struct CATransform3D
   {
   CGFloat m11, m12, m13, m14;
   CGFloat m21, m22, m23, m24;
   CGFloat m31, m32, m33, m34;
   CGFloat m41, m42, m43, m44;
};
typedef struct CATransform3D CATransform3D;

Их емкости памяти равны. Таким образом, я полагаю, что существует способ преобразовать эти типы без любых операций указателя или копии как это:

// Implemented in external lib.
CATransform3D CATransform3DMakeScale (CGFloat sx, CGFloat sy, CGFloat sz);
Matrix m = (Matrix)CATransform3DMakeScale ( 1, 2, 3 );

Действительно ли это возможно? В настоящее время компилятор печатает "ошибку: преобразование в нескалярный тип запросило" сообщение.

10
задан timrau 14 August 2012 в 23:52
поделиться