Создание дерева поведения ИИ на C # - Как?

Я пытаюсь создать «дерево поведения» с помощью C #.

Для тех, кто не знает, дерево поведения - это, по сути, структура, на основе которой вы можете построить ИИ. . Существуют секвенсоры, селекторы, декораторы, составные действия и другие вещи.

Я нашел единственную библиотеку, которая имплементировала «дерево поведения» в C #, расположенная здесь ( http://code.google.com / p / treeharp / ), но я не могу понять, как на самом деле его использовать, поскольку нет примера кода, из которого я мог бы извлечь. Может ли кто-нибудь здесь написать какой-нибудь простой пример кода, который показывает, как на самом деле использовать эту структуру ... или, может быть, вы знаете другой способ имплементировать дерево поведения на C #?

Большое спасибо!

9
задан SashaZd 5 November 2019 в 18:30
поделиться