Удаление элементов из std :: set во время итерации

Мне нужно пройти через набор и удалить элементы, которые соответствуют предопределенным критериям.

Это тестовый код, который я написал:

#include <set>
#include <algorithm>

void printElement(int value) {
    std::cout << value << " ";
}

int main() {
    int initNum[] = { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };
    std::set<int> numbers(initNum, initNum + 10);
    // print '0 1 2 3 4 5 6 7 8 9'
    std::for_each(numbers.begin(), numbers.end(), printElement);

    std::set<int>::iterator it = numbers.begin();

    // iterate through the set and erase all even numbers
    for (; it != numbers.end(); ++it) {
        int n = *it;
        if (n % 2 == 0) {
            // wouldn't invalidate the iterator?
            numbers.erase(it);
        }
    }

    // print '1 3 5 7 9'
    std::for_each(numbers.begin(), numbers.end(), printElement);

    return 0;
}

Сначала я подумал, что стирание элемента из набора во время его итерации приведет к аннулированию итератора, и приращение в цикле for будет иметь неопределенное поведение. Хотя я выполнил этот тестовый код, и все прошло хорошо, и я не могу объяснить, почему.

Мой вопрос: Является ли это определенным поведением для стандартных наборов или это конкретная реализация? Кстати, я использую gcc 4.3.3 в Ubuntu 10.04 (32-битная версия).

Спасибо!

Предлагаемое решение:

Это правильный способ итерации и удаления элементов из набора?

while(it != numbers.end()) {
    int n = *it;
    if (n % 2 == 0) {
        // post-increment operator returns a copy, then increment
        numbers.erase(it++);
    } else {
        // pre-increment operator increments, then return
        ++it;
    }
}

Редактировать: ПРЕДПОЧТИТЕЛЬНОЕ РЕШЕНИЕ

Я нашел решение, которое кажется мне более элегантным, хотя оно и делает то же самое.

while(it != numbers.end()) {
    // copy the current iterator then increment it
    std::set<int>::iterator current = it++;
    int n = *current;
    if (n % 2 == 0) {
        // don't invalidate iterator it, because it is already
        // pointing to the next element
        numbers.erase(current);
    }
}

Если в то время как есть несколько условий тестирования, каждое из них должно увеличивать итератор. Мне больше нравится этот код, потому что итератор увеличивается только в одном месте , делая код менее подверженным ошибкам и более читаемым.

139
задан François Andrieux 29 October 2019 в 17:23
поделиться

4 ответа

Это зависит от реализации:

Стандарт 23.1.2.8:

Члены insert не должны влиять на действительность итераторов и ссылок на контейнер, а члены erase должны аннулировать только итераторы и ссылки на стертые элементы.

Возможно, вы могли бы попробовать это - это соответствует стандарту:

for (auto it = numbers.begin(); it != numbers.end(); ) {
    if (*it % 2 == 0) {
        numbers.erase(it++);
    }
    else {
        ++it;
    }
}

Обратите внимание, что it++ является постфиксным, поэтому он передает старую позицию для стирания, но сначала перескакивает на более новую из-за оператора.

2015.10.27 update: В C++11 дефект устранен. iterator erase (const_iterator position); возвращает итератор к элементу, который следует за последним удаленным элементом (или set::end, если последний элемент был удален). Так что стиль C++11 таков:

for (auto it = numbers.begin(); it != numbers.end(); ) {
    if (*it % 2 == 0) {
        it = numbers.erase(it);
    }
    else {
        ++it;
    }
}
165
ответ дан 23 November 2019 в 23:21
поделиться

Это поведение специфично для конкретной реализации. Для гарантии корректности итератора следует использовать оператор "it = numbers.erase(it);", если вам нужно удалить элемент, и просто увеличить итератор в другом случае.

1
ответ дан 23 November 2019 в 23:21
поделиться

Вы неправильно понимаете, что означает "неопределенное поведение". Неопределенное поведение не означает, что «если вы сделаете это, ваша программа приведет к сбою или выдаст неожиданные результаты». Это означает, что «если вы сделаете это, ваша программа может дать сбой или дать неожиданные результаты» или сделать что-нибудь еще, в зависимости от вашего компилятора, вашей операционной системы, фазы луны и т. Д.

Если что-то выполняется без сбоев и ведет себя так, как вы ожидаете, то есть не доказательство того, что это не неопределенное поведение. Все, что он доказывает, - это то, что его поведение соответствовало наблюдаемому для этого конкретного запуска после компиляции с этим конкретным компилятором в этой конкретной операционной системе.

Удаление элемента из набора делает недействительным итератор для стертого элемента. Использование недействительного итератора - неопределенное поведение. Так уж получилось, что наблюдаемое поведение было тем, что вы планировали в данном конкретном случае; это не значит, что код правильный.

7
ответ дан 23 November 2019 в 23:21
поделиться

Если вы запустите свою программу через valgrind, вы увидите множество ошибок чтения. Другими словами, да, итераторы становятся недействительными, но в вашем примере вам повезло (или действительно не повезло, поскольку вы не видите отрицательных эффектов неопределенного поведения). Одним из решений этого является создание временного итератора, увеличение значения temp, удаление целевого итератора, а затем установка целевого значения temp. Например, перепишите свой цикл следующим образом:

std::set<int>::iterator it = numbers.begin();                               
std::set<int>::iterator tmp;                                                

// iterate through the set and erase all even numbers                       
for ( ; it != numbers.end(); )                                              
{                                                                           
    int n = *it;                                                            
    if (n % 2 == 0)                                                         
    {                                                                       
        tmp = it;                                                           
        ++tmp;                                                              
        numbers.erase(it);                                                  
        it = tmp;                                                           
    }                                                                       
    else                                                                    
    {                                                                       
        ++it;                                                               
    }                                                                       
} 
18
ответ дан 23 November 2019 в 23:21
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: