выявление и назначение + NaN и -NaN в C

Когда вы объявляете ссылочную переменную (т. е. объект), вы действительно создаете указатель на объект. Рассмотрим следующий код, в котором вы объявляете переменную примитивного типа int:

int x;
x = 10;

В этом примере переменная x является int, и Java инициализирует ее для 0. Когда вы назначаете его 10 во второй строке, ваше значение 10 записывается в ячейку памяти, на которую указывает x.

Но когда вы пытаетесь объявить ссылочный тип, произойдет что-то другое. Возьмите следующий код:

Integer num;
num = new Integer(10);

Первая строка объявляет переменную с именем num, но она не содержит примитивного значения. Вместо этого он содержит указатель (потому что тип Integer является ссылочным типом). Поскольку вы еще не указали, что указать на Java, он устанавливает значение null, что означает «Я ничего не указываю».

Во второй строке ключевое слово new используется для создания экземпляра (или создания ) объекту типа Integer и переменной указателя num присваивается этот объект. Теперь вы можете ссылаться на объект, используя оператор разыменования . (точка).

Exception, о котором вы просили, возникает, когда вы объявляете переменную, но не создавали объект. Если вы попытаетесь разыменовать num. Перед созданием объекта вы получите NullPointerException. В самых тривиальных случаях компилятор поймает проблему и сообщит вам, что «num не может быть инициализирован», но иногда вы пишете код, который непосредственно не создает объект.

Например, вы можете имеют следующий метод:

public void doSomething(SomeObject obj) {
   //do something to obj
}

В этом случае вы не создаете объект obj, скорее предполагая, что он был создан до вызова метода doSomething. К сожалению, этот метод можно вызвать следующим образом:

doSomething(null);

В этом случае obj имеет значение null. Если метод предназначен для того, чтобы что-то сделать для переданного объекта, целесообразно бросить NullPointerException, потому что это ошибка программиста, и программисту понадобится эта информация для целей отладки.

Альтернативно, там могут быть случаи, когда цель метода заключается не только в том, чтобы работать с переданным в объекте, и поэтому нулевой параметр может быть приемлемым. В этом случае вам нужно будет проверить нулевой параметр и вести себя по-другому. Вы также должны объяснить это в документации. Например, doSomething может быть записано как:

/**
  * @param obj An optional foo for ____. May be null, in which case 
  *  the result will be ____.
  */
public void doSomething(SomeObject obj) {
    if(obj != null) {
       //do something
    } else {
       //do something else
    }
}

Наконец, Как определить исключение & amp; причина использования Трассировки стека

0
задан phuclv 14 April 2019 в 12:39
поделиться

3 ответа

Ваши ограничения в отношении того, какие функции / заголовки вы можете использовать, создают сильное впечатление, что вы должны непосредственно анализировать и манипулировать представлениями float. Это также предполагает допущение о конкретном представлении float, но формат двоичного32 IEEE-754 с прямым порядком байтов является довольно хорошей ставкой. Я полагаю, вы уже изучали это.

Вы можете получить доступ к представлению значения с плавающей запятой через указатель unsigned char:

_Bool my_isnan(float f) {
    unsigned char *bytes = (unsigned char *) &f;
    // analyze bytes[0], bytes[1], etc. ...
}

Вы можете манипулировать float представлениями аналогичными способами.

Я оставляю вам подробности анализов / манипуляций, так как это кажется ключевым моментом упражнения, и я не собираюсь делать вашу домашнюю работу за вас.

0
ответ дан John Bollinger 14 April 2019 в 12:39
поделиться

Вы можете использовать функции isnan и isinf.

Для создания чисел inf и -inf вы можете использовать 1.0 / 0.0 (должен давать inf) и -1.0 / 0.0 (должен давать -inf).

Пример:

#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main() {
  double x = 1.0/0.0;
  double y = -1.0/0.0;
  double z = sqrt(-1.0);
  printf("x = %f\n", x);
  printf("y = %f\n", y);
  printf("isinf(x) = %d\n", isinf(x));
  printf("isinf(y) = %d\n", isinf(y));
  printf("isnan(x) = %d\n", isnan(x));
  printf("isnan(z) = %d\n", isnan(z));
}
0
ответ дан Elias 14 April 2019 в 12:39
поделиться

Если вам не разрешено использовать math.h, то вы самостоятельно и должны извлечь информацию о значении с плавающей запятой из его двоичного представления. Для этого вам необходимо понять, как значения с плавающей запятой хранятся в формате IEEE-754 (при условии, что float соответствует IEEE-754 с одинарной точностью ). Если вы не знаете, как хранятся типы с плавающей запятой, то как вы можете построить значение в tinyfp?

Таким образом, в основном, float представляется как s eeeeeeee mmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmm. Вам просто нужно получить базовые биты, используя различные способы. Затем проверьте if (eeeeeeee == 0xFF), потому что самый большой показатель зарезервирован для inf и nan в IEEE-754. Теперь прочитайте мантиссу, чтобы узнать, инф ли это или нэн. Теперь знание знака ±inf и ±nan тривиально, так как у вас уже есть бит знака. Все это было указано в стандарте, просто отметьте его

0
ответ дан phuclv 14 April 2019 в 12:39
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: