Генерация видео из изображений и аудио

Новые кодеры иногда пишут такой код:

my_calculator.button_0 = tkinter.Button(root, text=0)
my_calculator.button_1 = tkinter.Button(root, text=1)
my_calculator.button_2 = tkinter.Button(root, text=2)
...

Затем кодер остается с кучей именованных переменных с усилием кодирования O ( m * n ), где m - это число именованных переменных, а n - это количество раз, к которому необходимо получить доступ к группе переменных (включая создание) , Более проницательный новичок отмечает, что единственная разница в каждой из этих строк - это число, которое изменяется на основе правила и решает использовать цикл. Тем не менее, они зациклились на том, как динамически создавать эти имена переменных, и могут попробовать что-то вроде этого:

for i in range(10):
    my_calculator.('button_%d' % i) = tkinter.Button(root, text=i)

Вскоре они обнаруживают, что это не сработает.

Если программа требует произвольных переменных «имена», лучше всего подходит словарь, как объясняется в других ответах. Однако, если вы просто пытаетесь создать много переменных, и вы не возражаете ссылаться на них с последовательностью целых чисел, вы, вероятно, ищете list. Это особенно верно, если ваши данные однородны, например, ежедневные показания температуры, еженедельные оценки викторины или сетка графических виджета.

Это можно собрать следующим образом:

my_calculator.buttons = []
for i in range(10):
    my_calculator.buttons.append(tkinter.Button(root, text=i))

Этот list также может быть создан в одной строке с пониманием:

my_calculator.buttons = [tkinter.Button(root, text=i) for i in range(10)]

Результат в любом случае - это заполненный list, с первым элементом, к которому обращаются с помощью my_calculator.buttons[0], следующего с my_calculator.buttons[1] и т. д. Имя переменной «base» становится именем list, и для доступа к нему используется различный идентификатор.

Наконец, не забудьте другие структуры данных, такие как set - это аналогично словарю, за исключением того, что каждое «имя» не имеет привязанного к нему значения. Если вам просто нужна «сумка» объектов, это может быть отличным выбором. Вместо этого:

keyword_1 = 'apple'
keyword_2 = 'banana'

if query == keyword_1 or query == keyword_2:
    print('Match.')

У вас будет следующее:

keywords = {'apple', 'banana'}
if query in keywords:
    print('Match.')

Используйте последовательность list для последовательности похожих объектов, a set для произвольного - помещенный пакет предметов или dict для мешка с именами со связанными значениями.

0
задан user2248702 24 March 2019 в 02:11
поделиться

1 ответ

Ленивый метод заключается в том, чтобы каждый сегмент затем объединялся с демультиплексором concat :

ffmpeg -loop 1 -i 1.png -i 1.mp3 -c:v libx264 -preset stillimage -vf format=yuv420p -c:a aac -shortest 1.mp4
ffmpeg -loop 1 -i 2.png -i 2.mp3 -c:v libx264 -preset stillimage -vf format=yuv420p -c:a aac -shortest 2.mp4
ffmpeg -loop 1 -i 2.png -i 2.mp3 -c:v libx264 -preset stillimage -vf format=yuv420p -c:a aac -shortest 2.mp4
ffmpeg -f concat -i input.txt -c copy -movflags +faststart output.mp4

Предполагается, что файлы изображений имеют одинаковую ширину и силу высота и аудиофайлы имеют одинаковое расположение каналов & amp; частота дискретизации.

Более сложным методом является использование фильтра concat , который позволяет вам делать все это одной командой, но вам придется вводить длительность каждого сегмента изображения, чтобы соответствовать соответствующей продолжительности звука. [ 115]

0
ответ дан llogan 24 March 2019 в 02:11
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: