Измените свой код на это
timer t=new timer();
t.start();
while (t.isAlive()) {//not sure what to put in my while statement
System.out.print("Guess a word on the board! ");
if(test.CheckGame(scan.next())==true){
System.out.print("Good job! ");
}
else
System.out.print("Guess again! ");
}
. Когда функция запуска завершена, t.isAlive будет ложным. Вам также может понадобиться передать объект таймера и проверить объект isAlive () объекта в зависимости от того, как работает CheckGame. Это значит, что вход не может быть введен через 10 секунд в течение неопределенного периода времени.
Существует несколько ошибок и предупреждений, выданных компилятором для вашего кода.
Но я полагаю, что решающим фактором было то, что вы делали,
sock_fd = listen(sock_fd, 1);
, что должно быть,
listen(sock_fd, 1);
И что вы использовали команду сокета с неинициализированной переменной .
// sock_fd = socket(domain, type, 0); // wrong
(sock_fd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); // correct
Следующие настройки также отсутствовали,
// The following three lines were missing
localAddr.sin_family = AF_INET;
localAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
localAddr.sin_port = htons(PORT);
Вот полный код с большим количеством исправлений, в котором все еще есть некоторые предупреждения о неиспользуемых переменных и т. Д., Но, по крайней мере, все идет " быть готовым к принятию соединений. "
Вы должны действительно включить все возможные предупреждения на вашем компиляторе и прочитать книгу сетевого программирования Биджа .
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#define PORT 4444
int main(void) {
// Declare initial values;
int domain, sock_fd, type;
struct sockaddr_in localAddr;
// The following three lines were missing
localAddr.sin_family = AF_INET;
localAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
localAddr.sin_port = htons(PORT);
socklen_t addr_length;
// sock_fd = socket(domain, type, 0);
//////////////////////Creating a SOCKET/////////////////////////
if((sock_fd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)
{
printf("ERROR:Socket failed\n");
return -1;
}
if (bind(sock_fd, (struct sockaddr *) &localAddr, sizeof(struct sockaddr)) == -1)
{
printf("ERROR:Binding on server\n");
close(sock_fd);
return -1;
}
// Setup listening
listen(sock_fd, 1);
char buffer[1024];
int sin_size, recv_len;
while (1) {
int client_fd;
struct sockaddr_in clientAddr;
sin_size = sizeof(clientAddr);
client_fd = accept(sock_fd, NULL, NULL);
if (client_fd == -1) {
printf("Could not accept new connection");
exit(-1);
}
close(client_fd);
}
close(sock_fd);
return 0;
}