Я пытаюсь создать массив структур, где каждая структура представляет небесное тело.
У меня не так много опыта работы со структурами, поэтому я решил попробовать использовать их вместо целой кучи массивов. Тем не менее, я продолжаю сталкиваться с множеством различных ошибок. Я пытался реализовать методы, которые я видел в различных потоках и на StackOverflow (, такие как Массив структур в C и C -инициализация массива структур), однако не все из них были применимы.
Дополнительная информация для тех, кто дочитал до этого места. :Мне не нужно, чтобы все это было динамическим, я заранее знаю/определяю размер всего. Мне также нужно, чтобы это был глобальный массив, так как я обращаюсь к нему несколькими различными методами, которые имеют определенные аргументы (, то есть методы GLUT ).
Вот как я определяю структуру в своем заголовке.:
struct body
{
double p[3];//position
double v[3];//velocity
double a[3];//acceleration
double radius;
double mass;
};
У меня есть список других глобальных переменных, которые я определяю до определения внутренней части структуры, и одна из них — массив этой структуры. (в основном, если я слишком неясен в своих туманных высказываниях, строка ниже находится над тем, что выше):
struct body bodies[n];
Просто чтобы вы знали, n
это то, что я правильно определил (т.е. #define n 1
).
Я использую этот массив в нескольких различных методах, но самый простой и наименее занимающий место — это упрощенная форма моего основного. Здесь я инициализирую все переменные в каждой из структур просто для того, чтобы точно установить переменные, прежде чем каким-либо образом их изменить.:
int a, b;
for(a = 0; a < n; a++)
{
for(b = 0; b < 3; b++)
{
bodies[a].p[b] = 0;
bodies[a].v[b] = 0;
bodies[a].a[b] = 0;
}
bodies[a].mass = 0;
bodies[a].radius = 1.0;
}
Текущая ошибка, с которой я сталкиваюсь, nbody.c:32:13: error: array type has incomplete element type
создание массива структур.
Последнее уточнение: под заголовком я имею в виду пробел над int main(void)
, но в том же файле *.c
.