ValueError: невозможно проанализировать строку по значению '32, 5 'в кадре данных Pandas

Bjarne Stroustrup рассказывает о UDL в этом C ++ 11 talk , в первом разделе интерфейсов, богатых типом, около 20-минутной метки.

Его основной аргумент для UDL принимает вид силлогизма:

  1. «Тривиальные» типы, т. е. встроенные примитивные типы, могут улавливать только тривиальные ошибки типа. Интерфейсы с более богатыми типами позволяют системе типов улавливать больше ошибок.
  2. Типы ошибок типов, которые богато набрали код, могут повлиять на реальный код. (Он приводит пример Mars Climate Orbiter, который позорно провалился из-за ошибки размеров в важной константе).
  3. В реальном коде единицы редко используются. Люди не используют их, потому что чрезмерные затраты времени на выполнение или избыточные ресурсы памяти для создания богатых типов являются слишком дорогостоящими, и использование ранее существовавшего кода на языке C ++ с шаблоном настолько условно уродливым, что его никто не использует. (Эмпирически, никто не использует его, хотя библиотеки существуют уже в течение десятилетия).
  4. Поэтому, чтобы заставить инженеров использовать единицы в реальном коде, нам понадобилось устройство, которое (1) должно нет накладных расходов во время выполнения и (2) является допустимым с точки зрения изобретательности.

0
задан Mark Schuurman 5 March 2019 в 14:58
поделиться