ECONNRESET происходит каждые 2 часа для подключения к redis с использованием nodejs

<fx:root> обеспечивает решение проблемы определения повторно используемого компонента с помощью FXML.

В качестве примера предположим, что вы хотите определить простой пользовательский компонент, состоящий из TextField и Button содержащихся в HBox. Вам нужно, чтобы это было представлено подклассом Node, поэтому вы можете написать код, например

VBox vbox = new VBox();
vbox.getChildren().add(new MyComponent());

. Проблема в том, что вам нужен класс Java, который является подклассом Node, а также FXML. В чистой Java (без FXML) вы можете сделать это с помощью:

public class MyComponent extends HBox {
    private TextField textField ;
    private Button button ;

    public MyComponent() {
        textField = new TextField();
        button = new Button();
        this.getChildren().addAll(textField, button);
    }
}

Использование FXML для определения настраиваемого компонента без элемента <fx:root> представляет проблему, потому что вам нужен FXML, чтобы быть чем-то вроде узла, а затем другой экземпляр узла для представления класса, обертывающего его:

<HBox>
<TextField fx:id="textField"/>
<Button fx:id="button" />
</HBox>

и

public class MyComponent extends HBox {
    @FXML
    private TextField textField ;
    @FXML
    private Button button ;
    public MyComponent() {
        try {
            FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("MyComponent.fxml"));
            loader.setController(this);
            HBox hbox = loader.load();
            this.getChildren().add(hbox);
        } catch (IOException exc) {
            // handle exception
        }
    }
}

Это приводит к тому, что MyComponent состоит из HBox, обертывающего HBox, обертывающий TextField и кнопка. Дополнительный избыточный HBox является результатом необходимости использования одного узла для корня FXML и одного узла для представления компонента.

<fx:root> дает механизм для создания Узла в качестве компонента (класс Java) и затем проинструктировать файл FXML использовать этот узел в качестве его корня:

<fx:root type="javafx.scene.layout.HBox">
<TextField fx:id="textField" />
<Button fx:id="button" />
</fx:root>

и

public class MyComponent extends HBox {
    @FXML 
    private TextField textField ;
    @FXML
    private Button button ;
    public MyComponent() {
        try {
            FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("MyComponent.fxml"));
            loader.setController(this);
            loader.setRoot(this);
            loader.load();
        } catch (IOException exc) {
            // handle exception
        }
    }
}

Теперь MyComponent имеет ту же структуру, что и исходная версия all-Java , a HBox, содержащий TextField и Button. Вы не можете сделать это с помощью FXML без элемента <fx:root>.

1
задан KiwenLau 5 March 2019 в 11:41
поделиться