В java -cp bin;deps/InetAddressLocator.jar;deps/lombok.jar;deps/commons-collections4-4.0.jar;deps/mina-core-1.1.7.jar;deps/mysql.jar;deps/slf4j-api-1.6.1;deps/slf4j-simple-1.6.1.jar; game.engine.GameEngine true 0 0
slf4j-api-1.6.1 сжимает «.jar» в конце. Он должен читать как «slf4j-api-1.6.1.jar»
Сначала я вижу проблему, состоящую в том, что ваш конструктор по умолчанию и конструктор копирования не инициализируют myGrid. то, что вы делаете в них, создаст дополнительный массив с тем же именем, которое «затеняет» myGrid. вместо этого вы должны сделать:
Grid::Grid(const Grid& g2)
{
size = g2.size;
row = g2.row;
column = g2.column;
num_living = g2.num_living;
myGrid = new char*[row]; // removed "char**" at the start of this line
for(int i = 0; i < row; i++)
myGrid[i] = new char[column];
for(int i1 = 0; i1 < row; i1++)
{
for(int i2 = 0; i2 < column; i2++)
{
//copy(&g2[i1][i2], &g2[i1][i2]+row*column,&myGrid[i1][i2]);
myGrid[i1][i2] = g2.get(i1,i2);
}
}
}
ваш конструктор по умолчанию имеет ту же проблему. но обратите внимание, что вы не можете инициализировать его с помощью фигурных скобок. но вам не нужно иметь конструктор по умолчанию, если вы его не используете.