Как вызвать функцию, используя указатель на функцию?

-----> json-bignum https://www.npmjs.com/package/json-bignum & lt; ------ JSON parser!

GMP (многократная точность GNU) с javascript https://github.com/jtobey/javascript-bignum/blob/master/src/gmp-example.html

gmp .js https://github.com/kripken/gmp.js?MobileOptOut=1

29
задан Chris Lutz 23 December 2009 в 11:23
поделиться

16 ответов

Вы можете сделать следующее: Предположим, у вас есть A, B & amp; C функционирует следующим образом:

bool A()
{
   .....
}

bool B()
{
   .....
}

bool C()
{

 .....
}

Теперь о какой-то другой функции, скажем в основном:

int main()
{
  bool (*choice) ();

  // now if there is if-else statement for making "choice" to 
  // point at a particular function then proceed as following

  if ( x == 1 )
   choice = A;

  else if ( x == 2 )
   choice = B;


  else
   choice = C;

if(choice())
 printf("Success\n");

else
 printf("Failure\n");

.........
  .........
  }

Помните, что это один пример для указателя на функцию. Есть несколько других методов, для которых вам нужно четко изучить указатель на функцию.

35
ответ дан Dariusz 23 December 2009 в 11:23
поделиться

Вызов функции через указатель функции

float add(int , float),result;
int main()
{
 float (*fp)(int,float);
 float result;
 fp=add;
 result=add(5,10.9);      // Normal calling
 printf("%f\n\n",result);

 result=(*fp)(5,10.9);    //calling via function Pointer
 printf("%f\n\n",result);

 result=(fp)(5,10.9);    //calling via function Pointer,Indirection Operator can Be 
 omitted
 printf("%f",result);
 getch();
 }

float add(int a,float b)
{
return a+b;
}

Выход

15.90000
15.90000
15.90000
0
ответ дан Suraj Verma 23 December 2009 в 11:23
поделиться

На этот вопрос более чем адекватно ответили, но вы можете найти это полезным: Учебники по указателям на функции . Это по-настоящему всеобъемлющее изложение предмета в пяти главах!

0
ответ дан Clifford 23 December 2009 в 11:23
поделиться

Если вам нужна помощь со сложными определениями, например:

double (*(*pf)())[3][4];

Взгляните на мое Правило слева направо здесь .

1
ответ дан alecxe 23 December 2009 в 11:23
поделиться
//Declare the pointer and asign it to the function
bool (*pFunc)() = A;
//Call the function A
pFunc();
//Call function B
pFunc = B;
pFunc();
//Call function C
pFunc = C;
pFunc();
0
ответ дан Khelben 23 December 2009 в 11:23
поделиться

Немного другой подход:

bool A() {...}
bool B() {...}
bool C() {...}

int main(void)
{
  /**
   * Declare an array of pointers to functions returning bool
   * and initialize with A, B, and C
   */
  bool (*farr[])() = {A, B, C};
  ...
  /**
   * Call A, B, or C based on the value of i
   * (assumes i is in range of array)
   */
  if (farr[i]()) // or (*farr[i])()
  {
    ...
  }
  ...
}
1
ответ дан John Bode 23 December 2009 в 11:23
поделиться

Я обычно использую typedef, чтобы сделать это, но это может быть излишним, если вам не нужно использовать указатель на функцию слишком часто ..

//assuming bool is available (where I come from it is an enum)

typedef bool (*pmyfun_t)();

pmyfun_t pMyFun;

pMyFun=A; //pMyFun=&A is actually same

pMyFun();
0
ответ дан Sint 23 December 2009 в 11:23
поделиться

Лучший способ прочитать это «Правило по часовой стрелке / спираль»

Дэвид Андерсон

http://c-faq.com/decl/spiral .anderson.html

2
ответ дан Vaysage 23 December 2009 в 11:23
поделиться
bool (*FuncPtr)()

FuncPtr = A;
FuncPtr();

Если вы хотите вызвать одну из этих функций условно, вам следует рассмотреть возможность использования массива указателей на функции . В этом случае у вас будет 3 элемента, указывающих на A, B и C, и вы вызовете один из них в зависимости от индекса массива, например funcArray0 для A.

4
ответ дан Firas Assaad 23 December 2009 в 11:23
поделиться

Вы объявляете переменную указателя функции для заданной сигнатуры ваших функций следующим образом:

bool (* fnptr)();

вы можете назначить ей одну из ваших функций:

fnptr = A;

и вы можете вызвать it:

bool result = fnptr();

Вы можете рассмотреть возможность использования typedefs для определения типа для каждой отдельной сигнатуры функции, которая вам нужна. Это облегчит чтение и обслуживание кода. то есть для сигнатуры функций, возвращающих bool без аргументов, это может быть:

typdef bool (* BoolFn)();

, и затем вы можете использовать вот так, чтобы объявить переменную-указатель функции для этого типа:

BoolFn fnptr;
1
ответ дан x4u 23 December 2009 в 11:23
поделиться

Вы можете объявить указатель функции следующим образом:

bool (funptr*)();

Что говорит о том, что мы объявляем указатель функции на функцию, которая ничего не берет и возвращает bool.

Следующее назначение:

funptr = A;

Чтобы вызвать функцию с помощью указателя функции:

funptr();
6
ответ дан codaddict 23 December 2009 в 11:23
поделиться

первоначально определяют массив указателей на функции, который принимает пустоту и возвращает пустоту. предполагая, что ваша функция - взять пустоту и вернуть пустоту.

typedef void (*func_ptr)(void);

Теперь вы можете использовать это для создания переменных указателя на функцию таких функций. как показано ниже:

func_ptr array_of_fun_ptr[3];

теперь сохраняют адрес ваших функций в трех переменных.

array_of_fun_ptr[0]= &A;
array_of_fun_ptr[1]= &B;
array_of_fun_ptr[2]= &C;

теперь вы можете вызывать эти функции, используя указатели функций, как показано ниже:

some_a=(*(array_of_fun_ptr[0]))();
some_b=(*(array_of_fun_ptr[1]))();
some_c=(*(array_of_fun_ptr[2]))();
14
ответ дан Vijay 23 December 2009 в 11:23
поделиться

Обратите внимание, что когда вы говорите:

bool (*a)();

вы объявляете a типа «указатель на функцию, возвращающую bool и принимающую неопределенное количество параметров». Предполагая, что bool определено (возможно, вы используете C99 и включили stdbool.h, или это может быть typedef), это может или не может быть тем, что вы хотите.

Проблема здесь в том, что у компилятора нет способа проверить, присвоено ли a правильное значение. Та же проблема существует с вашими объявлениями функций. A(), B() и C() все объявлены как функции, «возвращающие bool и принимающие неопределенное количество параметров».

Чтобы увидеть, какие проблемы могут возникнуть, давайте напишем программу:

#include <stdio.h>

int test_zero(void)
{
    return 42;
}

static int test_one(char *data)
{
    return printf("%s\n", data);
}

int main(void)
{
    /* a is of type "pointer to function returning int
       and taking unspecified number of parameters */
    int (*a)();

    /* b is of type "pointer to function returning int
       and taking no parameters */
    int (*b)(void);

    /* This is OK */
    a = test_zero;
    printf("a: %d\n", a());

    a = test_one; /* OK, since compiler doesn't check the parameters */
    printf("a: %d\n", a()); /* oops, wrong number of args */

    /* This is OK too */
    b = test_zero;
    printf("b: %d\n", b());

    /* The compiler now does type checking, and sees that the
       assignment is wrong, so it can warn us */
    b = test_one;
    printf("b: %d\n", b()); /* Wrong again */

    return 0;
}

Когда я компилирую вышеизложенное с помощью gcc, он говорит:

предупреждение: назначение из несовместимого типа указателя

для строки b = test_one;, что хорошо. Нет предупреждения для соответствующего присвоения a.

Итак, вы должны объявить свои функции как:

bool A(void);
bool B(void);
bool C(void);

И тогда переменная для хранения функции должна быть объявлена ​​как:

bool (*choice)(void);
2
ответ дан Alok Singhal 23 December 2009 в 11:23
поделиться
bool (*fptr)();

int main(void)
{
  ...
  ...
  printf("Enter your choice");
  scanf("%d",&a);
  switch(a)
{
  case 0:
         fptr = A;
         break;
  case 1:
         fptr = B;
         break;
  case 2:
         fptr = C;
         break;
  case 3:
          break;
}
(*fptr)();
return 0;
}

ваш выбор сохраняется в; Затем, соответственно, функции назначаются в указателе функции. Наконец, в зависимости от вашего выбора вызывается та же самая функция, чтобы вернуть желаемый результат.

2
ответ дан wrapperm 23 December 2009 в 11:23
поделиться

Объявите указатель вашей функции следующим образом:

bool (*f)();
f = A;
f();
20
ответ дан Pablo Santa Cruz 23 December 2009 в 11:23
поделиться

Я думаю, что на ваш вопрос уже был дан более чем адекватный ответ, но, возможно, было бы полезно явно указать, что при наличии указателя на функцию

void (*pf)(int foo, int bar);

два вызова

pf(1, 0);
(*pf)(1, 0);

абсолютно эквивалентны во всех отношениях по определению. Выбор, который использовать, зависит от вас, хотя это хорошая идея, чтобы быть последовательным. В течение долгого времени я предпочитал (*pf)(1, 0), потому что мне казалось, что он лучше отражает тип pf, однако в последние несколько лет я перешел на pf(1, 0).

14
ответ дан Dale Hagglund 23 December 2009 в 11:23
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: