Nuking Derived Data - первое, что нужно попробовать во всех случаях неудачного Xcode
Вы должны использовать назначенные инициализаторы, как показано в ответе Иана Эббота.
Кроме того, если индексы массива являются смежными, как кажется здесь, вы можете использовать вместо этого enum:
toto.h
typedef enum
{
TOTO_IND,
TITI_IND,
...
TATA_IND,
TOTO_N // this is not a data item but the number of items in the enum
} toto_t;
toto.c
const MyElements elems [] = {
[TITI_IND] = {"TITI", 27, "English"},
[TATA_IND] = {"TATA", 45, "Spanish"},
[TOTO_IND] = {"TOTO", 18, "French"},
};
И теперь вы можете проверить целостность данных массива со статическим утверждением:
strike>
_Static_assert(sizeof elems/sizeof *elems == TOTO_N,
"Mismatch between toto_t and elems is causing rain in Africa");
_Static_assert(sizeof elems/sizeof *elems == TOTO_N, ERR_MSG);
где ERR_MSG
определяется как
#define STR(x) STR2(x)
#define STR2(x) #x
#define ERR_MSG "Mismatching toto_t. Holding on line " STR(__LINE__)
Определение const
как static
в нескольких файлах не является хорошей идеей, поскольку создает несколько экземпляров большой переменной MyElements
. Это увеличит память во встроенной системе. Спецификатор static
необходимо удалить.
Вот предлагаемое решение:
в file.h
#define TOTO_IND 0
#define TITI_IND 1
…
#define TATA_IND 50
#define MAX_ELEMS 51
extern const MyElements elems[MAX_ELEMS];
в file.c
#include "file.h"
const MyElements elems [MAX_ELEMS] = {
{"TOTO", 18, "French"},
{"TITI", 27, "English"},
...,
{"TATA", 45, "Spanish"}
}
После модификации поместите #include "file.h"
в необходимые файлы .c.
В других ответах этот вопрос уже описан более четко, но для полноты изложения здесь используется подход x-macro, если вы хотите пойти по этому пути и рискнуть яростью своего коллеги.
X-макросы - это форма генерации кода, использующая встроенный препроцессор Си. Цель состоит в том, чтобы свести повторение к минимуму, хотя и с некоторыми недостатками:
Вы начинаете с создания списка вызовов макро в отдельном файле, например, elements.inc
, не определяя, что на самом деле делает макрос в этот момент:
// elements.inc
// each row passes a set of parameters to the macro,
// although at this point we haven't defined what the
// macro will output
XMACRO(TOTO, 18, French)
XMACRO(TITI, 27, English)
XMACRO(TATA, 45, Spanish)
И затем вы определяете макрос каждый раз, когда вам нужно включить этот список, чтобы каждый вызов отображался в одной строке конструкция, которую вы хотите создать - и вы обычно повторяете это несколько раз подряд, т.е.
// concatenate id with "_IND" to create enums, ignore code and description
// (notice how you don't need to use all parameters each time)
// e.g. XMACRO(TOTO, 18, French) => TOTO_IND,
#define XMACRO(id, code, description) id ## _IND,
typedef enum
{
# include "elements.inc"
ELEMENTS_COUNT
}
Elements;
#undef XMACRO
// create struct entries
// e.g. XMACRO(TOTO, 18, French) => [TOTO_IND] = { "TOTO", 18, "French" },
#define XMACRO(id, code, description) [id ## _IND] = { #id, code, #description },
const MyElements elems[] = {
{
# include "elements.inc"
};
#undef XMACRO
Что будет предварительно обработано во что-то вроде:
typedef enum
{
TOTO_IND,
TITI_IND,
TATA_IND,
ELEMENTS_COUNT
}
Elements;
const MyElements elems[] = {
{
[TOTO_IND] = { "TOTO", 18, "French" },
[TITI_IND] = { "TITI", 27, "English" },
[TATA_IND] = { "TATA", 45, "Spanish" },
};
Очевидно, что частое обслуживание списка становится проще, за счет того, что генерирующий код становится более запутанным.
Чтобы ответить на конкретный вопрос об использовании #include
с файлом .c
(другие ответы предлагают лучшие варианты, особенно тот, который предлагает Groo), в общем, в этом нет необходимости.
Все в файле .c
можно сделать внешне видимым и доступным, так что вы можете ссылаться на него через прототипы функций и #extern
. Так, например, вы можете сослаться на свою таблицу с помощью #extern const MyElements elems [];
в вашем основном файле .c
.
Кроме того, вы можете поместить определения в файл .h
и включить его. Это позволяет вам разделять код так, как вы хотите. Имейте в виду, что все, что делает #include
, - это вставляет содержимое включаемого файла, где находится оператор #include
, поэтому у него не должно быть какого-либо конкретного расширения файла. .h
используется по соглашению, и большинство IDE автоматически добавляют файлы .c
в список файлов для компиляции, но что касается компилятора, именование является произвольным.
Вы можете использовать назначенные инициализаторы для инициализации элементов elems[]
без необходимости знать явное значение каждого индекса индекса (или макроса).
const MyElements elems[] = {
[TOTO_IND] = {"TOTO", 18, "French"},
[TITI_IND] = {"TITI", 27, "English"},
[TATA_IND] = {"TATA", 45, "Spanish"},
};
Элементы массива будут инициализированы таким же образом, даже если вы измените порядок их появления в исходном коде:
const MyElements elems[] = {
[TITI_IND] = {"TITI", 27, "English"},
[TATA_IND] = {"TATA", 45, "Spanish"},
[TOTO_IND] = {"TOTO", 18, "French"},
};
Если длина массива устанавливается автоматически из инициализатора, как указано выше (т.е. используя []
, а не [NUM_ELEMS]
), тогда длина будет на единицу больше, чем максимальный индекс элемента.
Это позволяет вам сохранить значения индекса и внешнюю декларацию массива elems
в файле .h, а также определить содержимое массива elems
в отдельном файле .c.