Вы можете использовать следующий сценарий в поле зрения:
<script type="text/javascript">
var BASE_URL = '<%= ResolveUrl("~/") %>';
</script>
Вместо того, чтобы взламывать dxerr.lib вручную, вы можете добавить
#include <Windows.h>
#include <stdio.h>
int (WINAPIV * __vsnprintf)(char *, size_t, const char*, va_list) = _vsnprintf;
где-нибудь в вашем коде
Используемые вами библиотеки DirectX скомпилированы с более старой версией Visual Studio, чем вы используете. Microsoft иногда вносит изменения в их среду выполнения C, создавая несовместимости между библиотеками, скомпилированными с разными версиями. __vsnprintf
был внутренним символом в более старых версиях их среды выполнения C, он не существует в версии RC 2015 года.
К сожалению, dxerr.lib (наряду с d3dx11.lib) были устарели . У вас есть два варианта - вы можете переключиться обратно на VS2013 или прекратить использование функциональности из dxerr.lib. Последнее, вероятно, лучше, потому что вы можете дублировать его функциональные возможности, используя FormatMessage сейчас (больше информации в связанной статье).