Превратите две CGPoints в CGRect

21
задан Alex Cio 9 June 2015 в 15:36
поделиться

6 ответов

Это займет две произвольные точки и даст вам CGRect, который имеет их в качестве противоположных углов.

CGRect r = CGRectMake(MIN(p1.x, p2.x), 
                      MIN(p1.y, p2.y), 
                      fabs(p1.x - p2.x), 
                      fabs(p1.y - p2.y));

Меньшее значение x в сочетании с меньшим значением y всегда будет источником прямоугольника (первые два аргумента). Абсолютным значением разницы между значениями x будет ширина, а между значениями y высота.

48
ответ дан Ben Zotto 9 June 2015 в 15:36
поделиться

Небольшая модификация ответа Кена. Позвольте CGGeometry "стандартизировать" прямоугольник для вас.

CGRect rect = CGRectStandardize(CGRectMake(p1.x, p1.y, p2.x - p1.x, p2.y - p1.y));

9
ответ дан David H 9 June 2015 в 15:36
поделиться

Предполагая, что p1 - начало координат, а другая точка - противоположный угол прямоугольника, вы можете сделать это:

CGRect rect = CGRectMake(p1.x, p1.y,  fabs(p2.x-p1.x), fabs(p2.y-p1.y));
4
ответ дан Ken Aspeslagh 9 June 2015 в 15:36
поделиться

Эта функция берет любое количество CGPoints и возвращает вам наименьший CGRect.

CGRect CGRectSmallestWithCGPoints(CGPoint pointsArray[], int numberOfPoints)
{
    CGFloat greatestXValue = pointsArray[0].x;
    CGFloat greatestYValue = pointsArray[0].y;
    CGFloat smallestXValue = pointsArray[0].x;
    CGFloat smallestYValue = pointsArray[0].y;

    for(int i = 1; i < numberOfPoints; i++)
    {
        CGPoint point = pointsArray[i];
        greatestXValue = MAX(greatestXValue, point.x);
        greatestYValue = MAX(greatestYValue, point.y);
        smallestXValue = MIN(smallestXValue, point.x);
        smallestYValue = MIN(smallestYValue, point.y);
    }

    CGRect rect;
    rect.origin = CGPointMake(smallestXValue, smallestYValue);
    rect.size.width = greatestXValue - smallestXValue;
    rect.size.height = greatestYValue - smallestYValue;

    return rect;
}
4
ответ дан hfossli 9 June 2015 в 15:36
поделиться

Это вернет прямоугольник ширины или высоты 0, если две точки находятся на линии

float x,y,h,w;
if (p1.x > p2.x) {
    x = p2.x;
    w = p1.x-p2.x;
} else {
    x = p1.x;
    w = p2.x-p1.x;
}
if (p1.y > p2.y) {
    y = p2.y;
    h = p1.y-p2.y;
} else {
    y = p1.y;
    h = p2.y-p1.y;
}

CGRect newRect = CGRectMake(x,y,w,h);
1
ответ дан Jesse Black 9 June 2015 в 15:36
поделиться

Быстрое расширение:

extension CGRect {
    init(p1: CGPoint, p2: CGPoint) {
        self.init(x: min(p1.x, p2.x),
                  y: min(p1.y, p2.y),
                  width: abs(p1.x - p2.x),
                  height: abs(p1.y - p2.y))
    }
}
0
ответ дан kelin 9 June 2015 в 15:36
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: