Что вам нужно сделать, так это то, что препроцессор генерирует данные отражения в полях. Эти данные могут храниться как вложенные классы.
Во-первых, чтобы упростить и очистить его в препроцессоре, мы будем использовать типизированное выражение. Типированное выражение - это просто выражение, которое помещает тип в круглые скобки. Поэтому вместо записи int x
вы напишете (int) x
. Вот несколько полезных макросов, которые помогут с типизированными выражениями:
#define REM(...) __VA_ARGS__
#define EAT(...)
// Retrieve the type
#define TYPEOF(x) DETAIL_TYPEOF(DETAIL_TYPEOF_PROBE x,)
#define DETAIL_TYPEOF(...) DETAIL_TYPEOF_HEAD(__VA_ARGS__)
#define DETAIL_TYPEOF_HEAD(x, ...) REM x
#define DETAIL_TYPEOF_PROBE(...) (__VA_ARGS__),
// Strip off the type
#define STRIP(x) EAT x
// Show the type without parenthesis
#define PAIR(x) REM x
Далее мы определяем макрос REFLECTABLE
для генерации данных о каждом поле (плюс само поле). Этот макрос будет вызываться следующим образом:
REFLECTABLE
(
(const char *) name,
(int) age
)
Таким образом, используя Boost.PP , мы перебираем каждый аргумент и генерируем такие данные:
// A helper metafunction for adding const to a type
template
struct make_const
{
typedef T type;
};
template
struct make_const
{
typedef typename boost::add_const::type type;
};
#define REFLECTABLE(...) \
static const int fields_n = BOOST_PP_VARIADIC_SIZE(__VA_ARGS__); \
friend struct reflector; \
template \
struct field_data {}; \
BOOST_PP_SEQ_FOR_EACH_I(REFLECT_EACH, data, BOOST_PP_VARIADIC_TO_SEQ(__VA_ARGS__))
#define REFLECT_EACH(r, data, i, x) \
PAIR(x); \
template \
struct field_data \
{ \
Self & self; \
field_data(Self & self) : self(self) {} \
\
typename make_const::type & get() \
{ \
return self.STRIP(x); \
}\
typename boost::add_const::type & get() const \
{ \
return self.STRIP(x); \
}\
const char * name() const \
{\
return BOOST_PP_STRINGIZE(STRIP(x)); \
} \
}; \
Что это такое, генерирует константу fields_n
, которая является числом отражаемых полей в классе. Затем он специализируется на field_data
для каждого поля. Он также поддерживает класс reflector
, поэтому он может обращаться к полям, даже если они являются частными:
struct reflector
{
//Get field_data at index N
template
static typename T::template field_data get_field_data(T& x)
{
return typename T::template field_data(x);
}
// Get the number of fields
template
struct fields
{
static const int n = T::fields_n;
};
};
Теперь, чтобы перебирать поля, мы используем шаблон посетителя. Мы создаем диапазон MPL от 0 до количества полей и получаем доступ к данным поля по этому индексу. Затем он передает данные поля посетителю, предоставленному пользователю:
struct field_visitor
{
template
void operator()(C& c, Visitor v, I)
{
v(reflector::get_field_data(c));
}
};
template
void visit_each(C & c, Visitor v)
{
typedef boost::mpl::range_c::n> range;
boost::mpl::for_each(boost::bind(field_visitor(), boost::ref(c), v, _1));
}
Теперь на момент истины мы все вместе. Вот как мы можем определить класс Person
, который можно отразить:
struct Person
{
Person(const char *name, int age)
:
name(name),
age(age)
{
}
private:
REFLECTABLE
(
(const char *) name,
(int) age
)
};
Вот обобщенная функция print_fields
, использующая данные отражения для итерации по полям:
struct print_visitor
{
template
void operator()(FieldData f)
{
std::cout << f.name() << "=" << f.get() << std::endl;
}
};
template
void print_fields(T & x)
{
visit_each(x, print_visitor());
}
Пример использования print_fields
с отражаемым классом Person
:
int main()
{
Person p("Tom", 82);
print_fields(p);
return 0;
}
Какие выходы:
name=Tom
age=82
И вуаля, мы только что реализовали отражение в C ++, менее чем в 100 строк кода.
Оба действительны. Выбор за вами.
Я предпочитаю границу : 0
, потому что она короче; Мне так легче читать. Вы можете найти нет
более разборчивым. Мы живем в мире очень мощных постпроцессоров CSS, поэтому я рекомендую вам использовать все, что вы предпочитаете, а затем запускать его через «компрессор». Здесь нет священной войны, за которую стоит сражаться.
Тем не менее, если вы пишете весь рабочий CSS от руки, я утверждаю - несмотря на ворчание в комментариях - не помешает учитывать пропускную способность.Использование border: 0
позволит сэкономить бесконечно малую полосу пропускания. Само по себе это очень мало, но если вы сделаете счетом каждый байт , вы сделаете свой сайт быстрее.
Спецификации CSS2 находятся здесь . Они расширены в CSS3, но не имеют к этому никакого отношения.
'border'
Value: [ <border-width> || <border-style> || <'border-top-color'> ] | inherit
Initial: see individual properties
Applies to: all elements
Inherited: no
Percentages: N/A
Media: visual
Computed value: see individual properties
Вы можете использовать любую комбинацию ширины, стиля и цвета.
Здесь 0
задает ширину, нет
стиль. У них одинаковый результат рендеринга: ничего не отображается.
Самый легкий Способ удалить границу с css
border: 0;
Я использую:
border: 0;
From 8.5.4 в CSS 2.1 :
'border'
Значение: [
|| <стиль границы> || <'border-top-color'>] | inherit
Итак, любой из ваших методов выглядит нормально.
Они эквивалентны по эффекту, указывая на разные ярлыки:
border: 0;
//short for..
border-width: 0;
А другой...
border: none;
//short for...
border-style: none;
Оба работают, просто выберите один и идите с ним :)
Как уже говорили другие, оба действительны и помогут. Я не уверен на 100%, что они идентичны. Если у вас происходит каскадирование стилей, то теоретически они могут давать разные результаты, поскольку они эффективно переопределяют разные значения.
Например. Если вы установите "border: none;" а затем, позже, есть два разных стиля, которые переопределяют ширину и стиль границы, тогда один будет что-то делать, а другой - нет.
В следующем примере и в IE, и в firefox первые два тестовых div не имеют границы. Однако вторые два отличаются тем, что первый div во втором блоке является простым, а второй div во втором блоке имеет пунктирную границу средней ширины.
Итак, хотя оба они действительны, вам, возможно, придется следить за своими стилями, если они сильно каскадированы и тому подобное, как я думаю.
<html>
<head>
<style>
div {border: 1px solid black; margin: 1em;}
.zerotest div {border: 0;}
.nonetest div {border: none;}
div.setwidth {border-width: 3px;}
div.setstyle {border-style: dashed;}
</style>
</head>
<body>
<div class="zerotest">
<div class="setwidth">
"Border: 0" and "border-width: 3px"
</div>
<div class="setstyle">
"Border: 0" and "border-style: dashed"
</div>
</div>
<div class="nonetest">
<div class="setwidth">
"Border: none" and "border-width: 3px"
</div>
<div class="setstyle">
"Border: none" and "border-style: dashed"
</div>
</div>
</body>
</html>