Для файлов .meta
во время использования Unity3D я обнаружил, что лучший шаблон для скрытия:
"files.exclude": {
"*/**/**.meta": true
}
Это захватывает все папки и подпапки и подбирает foo.cs.meta
в дополнение к foo.meta
Я также хотел бы порекомендовать расширение vscode Peep , которое позволяет вам отключать скрытие исключенных файлов в ваших проектах settings.json.
Нажмите «F1» для командной строки vscode (палитры команд), затем
ext install [enter] peep [enter]
. Вы можете привязать «extension.peepToggle» к клавише, например Ctrl + Shift + P (аналогично F1 по умолчанию), для простоты переключение. Нажмите Ctrl + K Ctrl + S для привязки клавиш, введите peep
, выберите Peep Toggle и добавьте привязку.
Папка __pycache__
и файлы *.pyc
совершенно не нужны разработчику. Чтобы скрыть эти файлы от просмотра проводника, нам нужно отредактировать файл settings.json для VSCode. Добавьте папку и файлы, как показано ниже:
"files.exclude": {
...
...
"**/*.pyc": {"when": "$(basename).py"},
"**/__pycache__": true,
...
...
}