Вы можете использовать 'encodeURIComponent' для выполнения кодировки URL для этого компонента. Я использовал это и проверял с браузерами IE, Firefox и Chrome.
При добавлении ключевого слова const
в метод указатель this
по существу станет указателем на объект const
, и поэтому вы не можете изменить какие-либо данные члена. (Если вы не используете mutable
, об этом позже).
Ключевое слово const
является частью сигнатуры функции, что означает, что вы можете реализовать два похожих метода, один из которых называется когда объект имеет значение const
, а объект - нет.
#include <iostream>
class MyClass
{
private:
int counter;
public:
void Foo()
{
std::cout << "Foo" << std::endl;
}
void Foo() const
{
std::cout << "Foo const" << std::endl;
}
};
int main()
{
MyClass cc;
const MyClass& ccc = cc;
cc.Foo();
ccc.Foo();
}
Это приведет к выводу
Foo
Foo const
. В неконстантном методе вы можете изменить элементы экземпляра, чего нельзя сделать в конст
версия. Если вы измените объявление метода в приведенном выше примере на приведенный ниже код, вы получите несколько ошибок.
void Foo()
{
counter++; //this works
std::cout << "Foo" << std::endl;
}
void Foo() const
{
counter++; //this will not compile
std::cout << "Foo const" << std::endl;
}
Это не совсем так, потому что вы можете пометить элемент как изменяемый
, а метод const
может изменить его. В основном он используется для внутренних счетчиков и прочего. Решением для этого будет следующий код.
#include <iostream>
class MyClass
{
private:
mutable int counter;
public:
MyClass() : counter(0) {}
void Foo()
{
counter++;
std::cout << "Foo" << std::endl;
}
void Foo() const
{
counter++;
std::cout << "Foo const" << std::endl;
}
int GetInvocations() const
{
return counter;
}
};
int main(void)
{
MyClass cc;
const MyClass& ccc = cc;
cc.Foo();
ccc.Foo();
std::cout << "Foo has been invoked " << ccc.GetInvocations() << " times" << endl;
}
, который выведет
Foo
Foo const
Foo has been invoked 2 times
Константа означает, что метод обещает не изменять ни одного члена класса. Вы сможете выполнить элементы объекта, которые так помечены, даже если сам объект был помечен const
:
const foobar fb;
fb.foo();
будет законным.
См. Сколько и какие использует «const» в C ++? для получения дополнительной информации.
Спецификатор const
означает, что методы могут быть вызваны для любого значения foobar
. Разница возникает, когда вы рассматриваете вызов неконстантного метода для константного объекта. Рассмотрим, имеет ли ваш тип foobar
следующее дополнительное объявление метода:
class foobar {
...
const char* bar();
}
Метод bar ()
не является константным и доступен только из неконстантных значений.
void func1(const foobar& fb1, foobar& fb2) {
const char* v1 = fb1.bar(); // won't compile
const char* v2 = fb2.bar(); // works
}
Идея const
состоит в том, чтобы пометить методы, которые не изменят внутреннее состояние класса. Это мощная концепция, но на самом деле не применяется в C ++. Это скорее обещание, чем гарантия. И тот, который часто ломается и легко ломается.
foobar& fbNonConst = const_cast<foobar&>(fb1);
Эти const означают, что компилятор выдаст ошибку, если метод 'с const' изменит внутренние данные.
class A
{
public:
A():member_()
{
}
int hashGetter() const
{
state_ = 1;
return member_;
}
int goodGetter() const
{
return member_;
}
int getter() const
{
//member_ = 2; // error
return member_;
}
int badGetter()
{
return member_;
}
private:
mutable int state_;
int member_;
};
Тест
int main()
{
const A a1;
a1.badGetter(); // doesn't work
a1.goodGetter(); // works
a1.hashGetter(); // works
A a2;
a2.badGetter(); // works
a2.goodGetter(); // works
a2.hashGetter(); // works
}
Прочитайте этот для получения дополнительной информации
Ответ Блэра находится на отметке.
Однако обратите внимание, что существует изменяемый
квалификатор которые могут быть добавлены к членам класса данных. Любой член, помеченный как , может быть изменен в методе const
без нарушения контракта const
.
Возможно, вы захотите использовать это (например), если вы хотите, чтобы объект запомнил, сколько раз вызывается конкретный метод, не влияя на «логическую» константность этого метода.
константа ключевое слово, используемое с объявлением функции, указывает, что это функция членства константы, и это будет не мочь измениться элементы данных объекта.