Невозможно, чего вы хотите достичь. Объяснение приведено в справочной документации Spring .
Извините за предыдущий код это все еще имело ошибки: ((стал жертвой самой быстрой проблемы оружия). Здесь это тестируется и работа. Ключом является SearchOption. AllDirectories, который избавляет от необходимости явную рекурсию.
string path = "C:\\a";
string[] dirs = Directory.GetDirectories(path, "*.*", SearchOption.AllDirectories);
string newpath = "C:\\x";
try
{
Directory.CreateDirectory(newpath);
}
catch (IOException ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
}
for (int j = 0; j < dirs.Length; j++)
{
try
{
Directory.CreateDirectory(dirs[j].Replace(path, newpath));
}
catch (IOException ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
}
}
string[] files = Directory.GetFiles(path, "*.*", SearchOption.AllDirectories);
for (int j = 0; j < files.Length; j++)
{
try
{
File.Copy(files[j], files[j].Replace(path, newpath));
}
catch (IOException ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
}
}
Попробуйте это:
Process proc = new Process();
proc.StartInfo.UseShellExecute = true;
proc.StartInfo.FileName = Path.Combine(Environment.SystemDirectory, "xcopy.exe");
proc.StartInfo.Arguments = @"C:\source C:\destination /E /I";
proc.Start();
Ваши аргументы xcopy могут варьироваться, но Вы получаете идею.
Хм, я думаю, что неправильно понимаю вопрос, но я собираюсь рискнуть им. Что случилось со следующим простым методом?
public static void CopyFilesRecursively(DirectoryInfo source, DirectoryInfo target) {
foreach (DirectoryInfo dir in source.GetDirectories())
CopyFilesRecursively(dir, target.CreateSubdirectory(dir.Name));
foreach (FileInfo file in source.GetFiles())
file.CopyTo(Path.Combine(target.FullName, file.Name));
}
РЕДАКТИРОВАНИЕ Начиная с этой регистрации собрало впечатляющее количество downvotes для такого простого ответа на одинаково простой вопрос, позвольте мне добавить объяснение. читает это перед downvoting.
, В первую очередь, этот код не является intendend как общедоступной заменой к коду в вопросе. Это для цели иллюстрации только.
Microsoft.VisualBasic.Devices.Computer.FileSystem.CopyDirectory
делает некоторые дополнительные тесты правильности (например, является ли источник и цель действительными каталогами, является ли источник родителем цели и т.д.), которые отсутствуют в этом ответе. Тот код, вероятно, также более оптимизирован.
Однако код работы хорошо . Это имеет (почти тождественно) используемый в зрелом программном обеспечении в течение многих лет. Кроме свойственной переменчивости дарят все обработки IO (например, что происходит, если пользователь вручную отключает Карту памяти, в то время как Ваш код пишет в него?), нет никаких известных проблем.
, В частности, I’d нравится указывать, что использование рекурсии здесь является абсолютно не проблемой. Ни один в теории (концептуально, it’s самое изящное решение), ни на практике: этот код не переполнит стека . Стек является достаточно большим для обработки даже глубоко вложенных файловых иерархий. Задолго до того, как стековое пространство становится проблемой, ограничение длины пути к папке умирает.
Уведомление, что злонамеренный пользователь мог бы быть в состоянии повредить это предположение при помощи глубоко вложенных каталогов одной буквы каждый. Я haven’t попробовал это. Но только проиллюстрировать тезис: чтобы заставить этот код переполниться на типичном компьютере, каталоги должны были бы быть вложены некоторые тысяча времена. Это - просто не реалистический сценарий.
Или, если Вы хотите пойти твердым путем, добавьте ссылку на свой проект для Microsoft. VisualBasic и затем используют следующее:
Microsoft.VisualBasic.FileIO.FileSystem.CopyDirectory(fromDirectory, toDirectory);
Однако использование одной из рекурсивных функций является лучшим способом пойти, так как это не должно будет загружать VB dll.
Вот служебный класс, который я использовал для задач IO как это.
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace MyNameSpace
{
public class ShellFileOperation
{
private static String StringArrayToMultiString(String[] stringArray)
{
String multiString = "";
if (stringArray == null)
return "";
for (int i=0 ; i<stringArray.Length ; i++)
multiString += stringArray[i] + '\0';
multiString += '\0';
return multiString;
}
public static bool Copy(string source, string dest)
{
return Copy(new String[] { source }, new String[] { dest });
}
public static bool Copy(String[] source, String[] dest)
{
Win32.SHFILEOPSTRUCT FileOpStruct = new Win32.SHFILEOPSTRUCT();
FileOpStruct.hwnd = IntPtr.Zero;
FileOpStruct.wFunc = (uint)Win32.FO_COPY;
String multiSource = StringArrayToMultiString(source);
String multiDest = StringArrayToMultiString(dest);
FileOpStruct.pFrom = Marshal.StringToHGlobalUni(multiSource);
FileOpStruct.pTo = Marshal.StringToHGlobalUni(multiDest);
FileOpStruct.fFlags = (ushort)Win32.ShellFileOperationFlags.FOF_NOCONFIRMATION;
FileOpStruct.lpszProgressTitle = "";
FileOpStruct.fAnyOperationsAborted = 0;
FileOpStruct.hNameMappings = IntPtr.Zero;
int retval = Win32.SHFileOperation(ref FileOpStruct);
if(retval != 0) return false;
return true;
}
public static bool Move(string source, string dest)
{
return Move(new String[] { source }, new String[] { dest });
}
public static bool Delete(string file)
{
Win32.SHFILEOPSTRUCT FileOpStruct = new Win32.SHFILEOPSTRUCT();
FileOpStruct.hwnd = IntPtr.Zero;
FileOpStruct.wFunc = (uint)Win32.FO_DELETE;
String multiSource = StringArrayToMultiString(new string[] { file });
FileOpStruct.pFrom = Marshal.StringToHGlobalUni(multiSource);
FileOpStruct.pTo = IntPtr.Zero;
FileOpStruct.fFlags = (ushort)Win32.ShellFileOperationFlags.FOF_SILENT | (ushort)Win32.ShellFileOperationFlags.FOF_NOCONFIRMATION | (ushort)Win32.ShellFileOperationFlags.FOF_NOERRORUI | (ushort)Win32.ShellFileOperationFlags.FOF_NOCONFIRMMKDIR;
FileOpStruct.lpszProgressTitle = "";
FileOpStruct.fAnyOperationsAborted = 0;
FileOpStruct.hNameMappings = IntPtr.Zero;
int retval = Win32.SHFileOperation(ref FileOpStruct);
if(retval != 0) return false;
return true;
}
public static bool Move(String[] source, String[] dest)
{
Win32.SHFILEOPSTRUCT FileOpStruct = new Win32.SHFILEOPSTRUCT();
FileOpStruct.hwnd = IntPtr.Zero;
FileOpStruct.wFunc = (uint)Win32.FO_MOVE;
String multiSource = StringArrayToMultiString(source);
String multiDest = StringArrayToMultiString(dest);
FileOpStruct.pFrom = Marshal.StringToHGlobalUni(multiSource);
FileOpStruct.pTo = Marshal.StringToHGlobalUni(multiDest);
FileOpStruct.fFlags = (ushort)Win32.ShellFileOperationFlags.FOF_NOCONFIRMATION;
FileOpStruct.lpszProgressTitle = "";
FileOpStruct.fAnyOperationsAborted = 0;
FileOpStruct.hNameMappings = IntPtr.Zero;
int retval = Win32.SHFileOperation(ref FileOpStruct);
if(retval != 0) return false;
return true;
}
}
}
Скопированный с MSDN:
using System;
using System.IO;
class CopyDir
{
public static void Copy(string sourceDirectory, string targetDirectory)
{
DirectoryInfo diSource = new DirectoryInfo(sourceDirectory);
DirectoryInfo diTarget = new DirectoryInfo(targetDirectory);
CopyAll(diSource, diTarget);
}
public static void CopyAll(DirectoryInfo source, DirectoryInfo target)
{
Directory.CreateDirectory(target.FullName);
// Copy each file into the new directory.
foreach (FileInfo fi in source.GetFiles())
{
Console.WriteLine(@"Copying {0}\{1}", target.FullName, fi.Name);
fi.CopyTo(Path.Combine(target.FullName, fi.Name), true);
}
// Copy each subdirectory using recursion.
foreach (DirectoryInfo diSourceSubDir in source.GetDirectories())
{
DirectoryInfo nextTargetSubDir =
target.CreateSubdirectory(diSourceSubDir.Name);
CopyAll(diSourceSubDir, nextTargetSubDir);
}
}
public static void Main()
{
string sourceDirectory = @"c:\sourceDirectory";
string targetDirectory = @"c:\targetDirectory";
Copy(sourceDirectory, targetDirectory);
}
// Output will vary based on the contents of the source directory.
}
Рекурсивно копировать папку без рекурсии, чтобы избежать переполнения стека.
public static void CopyDirectory(string source, string target)
{
var stack = new Stack<Folders>();
stack.Push(new Folders(source, target));
while (stack.Count > 0)
{
var folders = stack.Pop();
Directory.CreateDirectory(folders.Target);
foreach (var file in Directory.GetFiles(folders.Source, "*.*"))
{
File.Copy(file, Path.Combine(folders.Target, Path.GetFileName(file)));
}
foreach (var folder in Directory.GetDirectories(folders.Source))
{
stack.Push(new Folders(folder, Path.Combine(folders.Target, Path.GetFileName(folder))));
}
}
}
public class Folders
{
public string Source { get; private set; }
public string Target { get; private set; }
public Folders(string source, string target)
{
Source = source;
Target = target;
}
}