8
ответов

Опции инструментария для 2D игрового [закрытого] программирования Python

Каковы некоторые инструментарии для разработки 2D игр в Python? Опция, о которой я услышал, является Pygame, но является там чем-нибудь, что имеет больше диапазона, чтобы сделать больше вещей? Что является хорошими и плохими частями о...
вопрос задан: 17 December 2013 22:44
3
ответа

Сделайте так, чтобы события onkeydown происходили только один раз для определенных ключей

Я создаю простую игру с функциями для перемещения игрока вперед, поворота налево, поворота вправо или поворота. Я хочу, чтобы нажатия клавиш запускали соответствующую функцию только один раз. Я нашел это ...
вопрос задан: 17 January 2019 07:14
2
ответа

Как извлечь часть этого изображения в Java? [закрытый]

У меня есть этот лист спрайта: Как я могу считать этот файл изображения для извлечения части его, чтобы использоваться в качестве спрайта?
вопрос задан: 5 March 2019 17:00
1
ответ

Пиксельно-совершенные столкновения в Monogame с плавающими позициями

Я хочу обнаружить идеальные по пикселям столкновения между двумя спрайтами. Я использую следующую функцию, которую я нашел в Интернете, но для меня это имеет смысл. статическое bool PerPixelCollision (Sprite a, Sprite b) ...
вопрос задан: 16 January 2019 01:21
0
ответов

Как добавить фоновое изображение или цвет в игре змея в Android?

Я пытаюсь создать 2D-игру «Змея» в Android. На самом деле я учусь этому из книги, изучающей Java, создавая игры для Android. Это действительно круто для начинающих. Кстати, я столкнулся с некоторой проблемой при создании этого ...
вопрос задан: 19 March 2019 09:45
0
ответов

Скопируйте перестановки списка в другой список, и наоборот

Итак, я пытаюсь скопировать список спрайтов, которые столкнулись друг с другом, в список нового спрайта, который столкнулся со старыми спрайтами, в то же время сохраняя каждый отдельный спрайт вне его собственного ...
вопрос задан: 18 March 2019 23:09
0
ответов

Почему я не могу передать int в float в том же заявлении? [закрыто]

Я пытаюсь получить один из моих операторов int, чтобы получить оператор float, потому что в моей игре спрайт использует float, чтобы получить координаты того, где он находится. Однако карта тайлов использует int для определения местоположения ...
вопрос задан: 14 February 2017 17:33